D-sub ulagichi

SAPPHIRE’ning yangi moslashtirilgan PULSE Radeon RX 6600 – bu ajoyib yangi RDNA 2 cho‘ntak raketasi bo‘lib, 1080p o‘yinlar uchun mos keladi va uning ixcham Nano o‘lchamdagi ko‘rinishi darhol sizning e’tiboringizni tortadi.
Biroz yuqori darajadagi Radeon RX 6600 XT da ishlatilgan Navi 31 XT GPU bilan taqqoslaganda, AMD Radeon RX 6600 ni quvvatlantirish uchun o'zining Navi 31 XL GPU dan foydalanadi. Shuningdek, bizda 8 Gb GDDR6 xotira va Infinity Cache mavjud. PCIe 4.0 x16 yuqori darajadagi GPU mahsulotlari bilan taqqoslaganda, karta PCIe 4.0 x8 ga ulangan.
SAPPHIRE’ning yangi moslashtirilgan PULSE Radeon RX 6600 — bu RX 6600 takt tezligini ta’minlay oladigan, ikkita ventilyatorli ixcham dizayndan foydalanadigan va ish paytida deyarli jim ishlaydigan ixcham grafik protsessor. U 1080p piksellar sonida qadoqlangan, bitta 8 pinli PCIe quvvat ulagichini qo‘llab-quvvatlaydi va deyarli hamma joyda o‘rnatilishi mumkin.
Radeon RX 6600 ning narxi taxminan "339 dollar" ni tashkil qiladi, ammo SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 ning narxi qancha ekanligini kim biladi. Yakuniy tahlilda uning ishlashi boshqa har qanday Radeon RX 6600 bilan deyarli bir xil, shuning uchun biz hozir to'layotgan muqobil haqiqat narxlari qanchalik bema'ni bo'lishidan qat'i nazar, bu siz o'sha paytda to'lashga tayyor bo'lgan narxga bog'liq bo'ladi.
RDNA 2 arxitekturasi bu yerda yupqalashib, Radeon RX 6600 ni ishlab chiqarish uchun Radeon RX 6600 XT da xuddi shu 11,1 milliard tranzistordan foydalaniladi. RX 6600 dagi hisoblash birliklari 28 taga qisqartirildi, RX 6600 XT dagi hisoblash birliklari esa 32 ta, oqim protsessorlarida esa 1792 ta, bu 2048 ta oqim protsessoridan kam.
AMD hali ham Radeon RX 6600 da 32MB Infinity Cache va 128-bitli xotira shinasi va PCIe 4.0 x8 ulagichida xuddi shu 8GB GDDR6 xotiradan foydalanmoqda. Platada quvvat atigi 132 Vtni tashkil etadi, bu Radeon RX 6600 XT va uning 160 Vt TBP dan 28 Vt kam. AMD umuman yomon emas.
AMD Radeon RX 6600 ning maqsadi 1080p o'yinlardir. GeForce RTX 2060 bilan taqqoslaganda, yangi RDNA 2 asosida ishlaydigan Radeon RX 6600 o'zining afzalliklariga ega. Bizning Assassin's Creed Valhalla o'rtacha 79FPS, Battlefield V o'rtacha 142FPS, Call of Duty: Black Ops Cold War o'rtacha 95FPS, F1 2021 o'rtacha 136FPS, Hitman 3 o'rtacha 114FPS - umuman yomon emas.
Hatto Cyberpunk 2077 kabi o'yinlarda ham Radeon RX 6600 da o'rtacha 1080p kadr tezligi 70FPS ni tashkil qiladi, "Resident Evil Village" da esa o'rtacha 145FPS. U yerdagi natijalar juda, juda yaxshi.
Far Cry 6 va DEATHLOOP yaqinda taqdim etildi. Radeon RX 6600 dagi Far Cry 6 o'yinining o'rtacha 1080p kadr tezligi 91FPS, DEATHLOOP esa o'rtacha 85FPS kadr tezligiga ega. Yana bir bor ta'kidlayman, bu umuman yomon narsa emas - lekin shuni yodda tutingki, ushbu natijalarning aksariyati aqlli xotiraga kirish uchun yoqilgan.
Men uchun eng muhim narsalardan biri bu Radeon RX 6600 ning vattga to'g'ri keladigan ishlashi, ayniqsa Radeon RX Vega 64 ning vattga to'g'ri keladigan ishlashi qanchalik yomonligini hisobga olsak.
Radeon RX 6600 ni umumlashtirib aytganda: AAA g nomi o'rtacha 100FPS+, vatt uchun ishlash GeForce RTX 3060 dan 1,3 baravar yuqori va ba'zi FSR yoqilgan o'yinlarda va Radeon RX 6600 ishlash rejimida 2 baravar tezroq.
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 ning qadoqlari paydo bo'lganda, men uni grafik karta deb o'ylamagan edim, qutisi juda kichik edi. Lekin ha, shunday... kartalar va qutilar juda kichik.
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 grafik kartasi chakana savdo paketidan tortib qo'lingizdagi kartagacha va keyin kompyuteringizning ichki qismigacha kichik va nafis.
Menga SAPPHIRE kartaning orqa tomonida arzon emasligi yoqadi, PULSE Radeon RX 6600 odatdagi PULSE orqa paneliga ega.
Faqat 8 pinli PCIe quvvat ulagichi kerak va uni mini ITX o'yin kompyuteriga osongina o'rnatish mumkin.
Bu yerdagi oddiy displey ulanishi: 3 ta DisplayPort 1.4 va 1 ta HDMI 2.1, ikkalasi ham 4K 120Hz va 8K 60Hz ni qo'llab-quvvatlaydi.
Sabrent o'zining ulkan Rocket Q 8TB NVMe PCIe M.2 2280 SSD-ni yubordi, bu mening asosiy sinov maydonchamdagi yangi o'yin o'rnatish SSD-si bo'ladi.
Keyingi avlod sinov stendiga o'tishdan oldin, mening GPU sinov stendim ichki yangilanishdan o'tkazildi, u yerda men NVIDIA ning keyingi avlod Ampere grafik kartasi va AMD ning keyingi avlod RDNA 2 grafik kartasiga tayyorgarlik ko'raman.
Sabrent mening GPU sinov skameykam uchun yangi xotira bilan ta'minladi va juda tez ishlaydigan Rocket NVMe PCIe M.2 2280 SSD-larini yubordi. O'yin endi juda katta bo'lgani uchun uni GPU sinov skameykamga yangi o'yin xotirasi sifatida o'rnatdim. Sabrent tufayli endi menda 2 TB super yuqori tezlikdagi M.2 PCIe 3.0 x4 SSD xotirasi bor.
Yaqinda men GPU sinov stendimni yangiladim - hech bo'lmaganda hozircha, AMD ning yangi Ryzen 9 5950X protsessori chiqarilgunga qadar, keyin esa 2020-yilda yakuniy yangilanish bo'lmaydi va biz hammamiz RDNA 2 va kelajakdagi Ampere GPU versiyalari uchun yaxshi bo'lamiz. Siz mening maqolamni bu yerda o'qishingiz mumkin: 2021-yilda TweakTown GPU sinov stendini yangilash, lekin keyin Zen 3 e'lon qilindi.
3DMark ko'p yillar davomida asosiy sinov bo'lib kelgan, The Matrix chiqarilganidan beri, Futuremark o'q vaqtidan ilhomlangan sinovga ega. 3DMark sizning tizimingiz (eng muhimi, protsessor va grafik protsessor) to'g'ri ishlayotganini ko'rish uchun mukammal vositadir. Siz grafik protsessoringiz natijalarini shunga o'xshash apparat asosida boshqa tizimlarga mos kelishini ko'rish uchun qidirishingiz mumkin.
Heaven - bu sizning chipingizni chinakamiga chegaraga yetkaza oladigan intensiv GPU benchmark testi. Bu bizning yana bir sevimlimiz, chunki u ko'p GPU sinovlari uchun ajoyib miqyosga ega va GPU'ngizni 100% quvvat va shovqin sinovlari uchun juda mos keladi.
Assassin's Creed: Valhalla bizning benchmark to'plamimizga qo'shilgan eng so'nggi o'yin bo'lib, Ubisoft Montreal o'yinni quvvatlantirish uchun o'zining AnvilNext dvigatelidan foydalanadi. U barcha kartalarda juda yaxshi masshtablanadi va AMD ning yangi Big Navi GPU orqali kutilmagan ishlash afzalliklariga ega.
Middle-earth: Shadow of War — Lithtech dvigatellari bilan ishlaydigan mashhur Shadow of Mordor oʻyinining davomi. Maksimal detallargacha ishga tushirilganda, u sizning grafik protsessoringizni va uning VRAM-ni hech narsa kabi chaynab yubormaydi.
Metro Exodus bizning grafik kartalarimiz duch keladigan eng qiyin sinovlardan biri bo'lib, 4A Games'ning so'nggi ishi bozordagi eng yaxshi ko'rinishga ega o'yinlardan biridir. Bu GPUni chegaraga yetkazadigan jiddiy sinov bo'lib, u shuningdek, DLSS kabi RTX texnologiyalaridan foydalanadi.
Shadow of the Tomb Raider bizning grafik kartalar benchmark qatorimizga qo'shilgan eng yangi o'yinlardan biridir. O'yin asosiy konstruksiya sifatida Foundation dvigatelidan foydalanadi, bu "Rise of the Tomb Raider"dagi dvigatel bilan bir xil. Eidos Montrealning R&D bo'limi "Shadow of the Tomb Raider"ni ishlab chiqish jarayonida dvigatelga ko'plab o'zgarishlar kiritdi, bu esa uni hozirgi eng yaxshi ko'rinishga ega o'yinlardan biriga aylantirdi.
Assassin's Creed: Valhalla bizning benchmark to'plamimizga qo'shilgan eng so'nggi o'yin bo'lib, Ubisoft Montreal o'yinni quvvatlantirish uchun o'zining AnvilNext dvigatelidan foydalanadi. U barcha kartalarda juda yaxshi masshtablanadi va AMD ning yangi Big Navi GPU orqali kutilmagan ishlash afzalliklariga ega.
Middle-earth: Shadow of War — Lithtech dvigatellari bilan ishlaydigan mashhur Shadow of Mordor oʻyinining davomi. Maksimal detallargacha ishga tushirilganda, u sizning grafik protsessoringizni va uning VRAM-ni hech narsa kabi chaynab yubormaydi.
Metro Exodus bizning grafik kartalarimiz duch keladigan eng qiyin sinovlardan biri bo'lib, 4A Games'ning so'nggi ishi bozordagi eng yaxshi ko'rinishga ega o'yinlardan biridir. Bu GPUni chegaraga yetkazadigan jiddiy sinov bo'lib, u shuningdek, DLSS kabi RTX texnologiyalaridan foydalanadi.
Shadow of the Tomb Raider bizning grafik kartalar benchmark qatorimizga qo'shilgan eng yangi o'yinlardan biridir. O'yin asosiy konstruksiya sifatida Foundation dvigatelidan foydalanadi, bu "Rise of the Tomb Raider"dagi dvigatel bilan bir xil. Eidos Montrealning R&D bo'limi "Shadow of the Tomb Raider"ni ishlab chiqish jarayonida dvigatelga ko'plab o'zgarishlar kiritdi, bu esa uni hozirgi eng yaxshi ko'rinishga ega o'yinlardan biriga aylantirdi.
Men 1440p o'yinlar uchun AMD ning yangi Radeon RX 6600 XT ni tavsiya qilmasdim, lekin agar o'yin to'g'ri bo'lsa - masalan, Assassin's Creed: Valhalla - unda 1440p da o'rtacha kadr tezligi 60FPS ni tashkil qiladi. Umuman yomon emas, AMD.
"Shadow of War" filmining o'rtacha kadr tezligi hali ham 88FPS ni tashkil qiladi, "Tomb Raider" filmining o'rtacha kadr tezligi esa 102FPS ni tashkil etadi, bu 1440p ga teng. Keyingi avlod konsolining parchalash samaradorligi, hatto 1440p da ham.
Assassin's Creed: Valhalla bizning benchmark to'plamimizga qo'shilgan eng so'nggi o'yin bo'lib, Ubisoft Montreal o'yinni quvvatlantirish uchun o'zining AnvilNext dvigatelidan foydalanadi. U barcha kartalarda juda yaxshi masshtablanadi va AMD ning yangi Big Navi GPU orqali kutilmagan ishlash afzalliklariga ega.
Middle-earth: Shadow of War — Lithtech dvigatellari bilan ishlaydigan mashhur Shadow of Mordor oʻyinining davomi. Maksimal detallargacha ishga tushirilganda, u sizning grafik protsessoringizni va uning VRAM-ni hech narsa kabi chaynab yubormaydi.
Metro Exodus bizning grafik kartalarimiz duch keladigan eng qiyin sinovlardan biri bo'lib, 4A Games'ning so'nggi ishi bozordagi eng yaxshi ko'rinishga ega o'yinlardan biridir. Bu GPUni chegaraga yetkazadigan jiddiy sinov bo'lib, u shuningdek, DLSS kabi RTX texnologiyalaridan foydalanadi.
Shadow of the Tomb Raider bizning grafik kartalar benchmark qatorimizga qo'shilgan eng yangi o'yinlardan biridir. O'yin asosiy konstruksiya sifatida Foundation dvigatelidan foydalanadi, bu "Rise of the Tomb Raider"dagi dvigatel bilan bir xil. Eidos Montrealning R&D bo'limi "Shadow of the Tomb Raider"ni ishlab chiqish jarayonida dvigatelga ko'plab o'zgarishlar kiritdi, bu esa uni hozirgi eng yaxshi ko'rinishga ega o'yinlardan biriga aylantirdi.
Iltimos, 4K formatda 120FPS tezlikda o'yin o'ynayman deb o'ylab, Radeon RX 6600 XT sotib olmang... Lekin Assassin's Creed: Valhalla o'yinining 4K formatda o'rtacha tezligi 33FPS ga tengmi? Xo'p.
Agar GPU narxi normal bo'lsa, siz SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 uchun 200 dollardan kamroq pul to'laysiz, bu juda yaxshi bo'lardi - lekin bugungi dunyoda siz ko'rib turgan narx deyarli ikki baravar oshdi... Xo'sh, bunga arziydimi? Xo'sh, ha, baribir shunday - siz unga qanday qarashingizga bog'liq.
AMD RDNA 2 arxitekturasida eng yaxshi natijalarga erishdi va endi Radeon RX 6000 seriyali GPU oilasidagi eng past darajadagi mahsulot shu yerda. Bizda 8 Gb GDDR6 xotira mavjud va 1080p o'yinlarni hech qanday muammosiz boshqara olamiz... AAA o'yinlarida 60FPS yoki Overwatch yoki Apex Legends kabi kibersport o'yinlarida 120FPS.
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 grafik kartasida juda kichik kartadan foydalanadi, bu karta bu borada juda yaxshi ishlaydi, 8 pinli PCIe quvvat ulagichi bilan jihozlangan, uni istalgan joyga o'rnatish mumkin va sizga kuchli quvvat yangilanishlarini taqdim etadi. Agar siz eski Radeon RX 400 seriyali GPUdan ko'chib o'tsangiz, yangi Radeon RX 6600 sizga yaxshi xizmat ko'rsatadi.
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 asosiy RGB ko'zni qamashtiruvchi rangga ega emas, shuning uchun agar siz RGB yoritish bilan bog'liq barcha bema'niliklarsiz va keraksiz katta maxsus radiatorlarsiz yangi maxsus Radeon RX 6600 ni xohlasangiz... SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 mukammal yangilanishdir.
SAPPHIRE’ning yangi PULSE Radeon RX 6600 tezroq maxsus RX 6600 kartasiga yutqazdi, ammo maxsus RX 6600 o‘yinlarida yaxshi natija ko‘rsatdi. Kichik karta, ajoyib ishlash.
Entoni 2010-yilda TweakTown jamoasiga qo'shildi va o'shandan beri 100 dan ortiq grafik kartalarni ko'rib chiqdi. Entoni uzoq vaqtdan beri kompyuter ixlosmandi bo'lib, konsollar atrofida qurilgan o'yinlarni yomon ko'radi. Zilziladan oldingi FPS o'yinidan boshlab, agar siz sichqonchani nishonga olish uchun ishlatsangiz, sizni xafa qilishadi va o'shandan beri u o'yinlar va apparat vositalariga qaram bo'lib qolgan. 10 yil davomida IT chakana savdo sohasida ishlagan u kompyuterlarni sozlashda katta tajribaga ega. Uning GPU texnologiyasiga bo'lgan qiziqishi so'zsiz.


Nashr vaqti: 2021-yil 9-noyabr