D-sub-stik

SAPPHIRES nye tilpassede PULSE Radeon RX 6600 er en fantastisk ny RDNA 2 pocket rocket, der er egnet til 1080p-spil, og dens kompakte Nano-størrelse tiltrækker øjeblikkeligt din opmærksomhed.
Sammenlignet med Navi 31 XT GPU'en, der bruges i det lidt dyrere Radeon RX 6600 XT, bruger AMD sit Navi 31 XL GPU til at drive Radeon RX 6600. Vi har også 8 GB GDDR6-hukommelse og Infinity Cache. Sammenlignet med PCIe 4.0 x16 high-end GPU-produkter er kortet bundet til PCIe 4.0 x8.
SAPPHIRES nye tilpassede PULSE Radeon RX 6600 er en kompakt GPU, der kan levere en reference RX 6600 clockhastighed, bruger et kompakt design med dobbelte blæsere og er næsten lydløs under drift. Den er pakket i 1080p opløsning, understøtter et enkelt 8-bens PCIe strømstik og kan installeres næsten hvor som helst.
Prisen på Radeon RX 6600 er omkring "$339", men hvem ved, hvad prisen på SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 er? I sidste ende er dens ydeevne næsten den samme som alle andre Radeon RX 6600, så uanset hvor latterlige alternative reality-priserne vi betaler nu, afhænger det af den pris, du er villig til at betale på det tidspunkt.
RDNA 2-arkitekturen bliver tyndere her for at lave Radeon RX 6600, ved at bruge de samme 11,1 milliarder transistorer som i Radeon RX 6600 XT. Beregningsenhederne på RX 6600 er blevet reduceret med 28, mens beregningsenhederne på RX 6600 XT er 32, og streamprocessorerne har 1792, hvilket er mindre end 2048 streamprocessorer.
AMD bruger stadig 32 MB Infinity Cache på Radeon RX 6600 og den samme 8 GB GDDR6-hukommelse på 128-bit hukommelsesbussen og PCIe 4.0 x8-stikket. Kortets effekt er kun 132 W, hvilket er 28 W lavere end Radeon RX 6600 XT og dens 160 W TBP. AMD er slet ikke så dårlig.
1080p-spil er målet med AMD Radeon RX 6600. Sammenlignet med GeForce RTX 2060 har det nye RDNA 2-drevne Radeon RX 6600 sine egne fordele. Vores Assassin's Creed Valhalla havde et gennemsnit på 79 FPS, Battlefield V havde et gennemsnit på 142 FPS, Call of Duty: Black Ops Cold War havde et gennemsnit på 95 FPS, F1 2021 havde et gennemsnit på 136 FPS, Hitman 3 havde et gennemsnit på 114 FPS - slet ikke dårligt.
Selv i spil som Cyberpunk 2077 er vores gennemsnitlige 1080p-billedhastighed på Radeon RX 6600 70FPS, mens den i "Resident Evil Village" ligger på 145FPS. Resultaterne der er meget, meget gode.
Far Cry 6 og DEATHLOOP er netop blevet lanceret. Far Cry 6 på Radeon RX 6600 har en gennemsnitlig 1080p billedhastighed på 91FPS, og DEATHLOOP har en gennemsnitlig billedhastighed på 85FPS. Igen, dette er slet ikke en dårlig ting - men husk at mange af disse resultater er aktiveret til smart hukommelsesadgang.
En af de vigtigste ting for mig er ydeevnen per watt for Radeon RX 6600, især hvis man tænker på hvor dårlig ydeevnen per watt for Radeon RX Vega 64 er.
For at opsummere Radeon RX 6600: AAA g navn gennemsnit 100FPS+, ydeevnen pr. watt er 1,3 gange højere end GeForce RTX 3060, og 2 gange hurtigere i nogle FSR-aktiverede spil og Radeon RX 6600 ydeevnetilstand.
Da emballagen til SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 dukkede op, troede jeg slet ikke, at det var et grafikkort, æsken var så lille. Men ja, det er det ... kortene og æskerne er så små.
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600-grafikkortet er lille og udsøgt, lige fra den originale emballage til kortet i din hånd og derefter til indersiden af ​​din pc.
Jeg kan godt lide, at SAPPHIRE ikke er billigt på bagsiden af ​​kortet, PULSE Radeon RX 6600 har det sædvanlige PULSE-bagpanel.
Der kræves kun et 8-bens PCIe-strømstik, og den kan nemt installeres i en mini ITX-gaming-pc.
Den normale skærmtilslutning her: 3 x DisplayPort 1.4 og 1 x HDMI 2.1, begge understøtter 4K 120Hz og 8K 60Hz.
Sabrent sendte deres enorme Rocket Q 8TB NVMe PCIe M.2 2280 SSD, som bliver den nye SSD til spilinstallation i min primære testplatform.
Før jeg skiftede til næste generations testbænk, blev min GPU-testbænk opdateret internt, hvor jeg vil forberede mig til NVIDIAs næste generations Ampere-grafikkort og AMDs næste generations RDNA 2-grafikkort.
Sabrent leverede noget ny lagerplads til min GPU-testbænk og sendte en masse meget hurtige Rocket NVMe PCIe M.2 2280 SSD'er. Jeg har installeret det som et nyt spillagerdrev i min GPU-testbænk, fordi spillet nu er for stort. Takket være Sabrent har jeg nu 2 TB superhurtig M.2 PCIe 3.0 x4 SSD-lagerplads.
Jeg har for nylig opgraderet min GPU-testbænk – i hvert fald for nu, indtil AMDs nye Ryzen 9 5950X-processor udgives, og så kommer den endelige opdatering ikke i 2020, og vi vil alle være klar til RDNA 2 og fremtidige Ampere GPU-versioner. Du kan læse min artikel her: TweakTown GPU-testbænkopgradering i 2021, men så blev Zen 3 annonceret.
3DMark har været den primære benchmarktest i mange år, helt tilbage fra udgivelsen af ​​The Matrix. Futuremark har en benchmarktest inspireret af Bullet Time. 3DMark er det perfekte værktøj til at se, om dit system (vigtigst af alt, CPU og GPU) fungerer korrekt. Du kan søge i resultaterne af din GPU for at se, om den matcher andre systemer baseret på lignende hardware.
Heaven er en intensiv GPU-benchmarktest, der virkelig kan presse din chip til det yderste. Det er en anden af ​​vores favoritter, fordi den har stor skalerbarhed til test af flere GPU'er og er meget velegnet til 100 % strøm- og støjtest af din GPU.
Assassin's Creed: Valhalla er det seneste spil, der er blevet en del af vores benchmark-serie, og Ubisoft Montreal bruger deres AnvilNext-motor til at drive spillet. Det skalerer rigtig godt på alle kort og har nogle overraskende ydelsesfordele gennem AMD's nye Big Navi GPU.
Middle-earth: Shadow of War er efterfølgeren til det populære Shadow of Mordor, drevet af Lithtech-motorer. Når det startes op til maksimal detalje, vil det gnave din GPU og dens VRAM som ingenting.
Metro Exodus er en af ​​de hårdeste tests, vores grafikkort skal igennem, og 4A Games' seneste værk er et af de flotteste spil på markedet. Dette er en seriøs test, der presser GPU'en til det yderste, og den bruger også RTX-teknologier som DLSS.
Shadow of the Tomb Raider er et af de nyeste spil i vores benchmark-serie af grafikkort. Spillet bruger Foundation-motoren som en grundlæggende konstruktion, hvilket er den samme som motoren i "Rise of the Tomb Raider". Eidos Montreals forsknings- og udviklingsafdeling foretog en masse ændringer i motoren under udviklingen af ​​"Shadow of the Tomb Raider", hvilket gør det til et af de flotteste spil i øjeblikket.
Assassin's Creed: Valhalla er det seneste spil, der er blevet en del af vores benchmark-serie, og Ubisoft Montreal bruger deres AnvilNext-motor til at drive spillet. Det skalerer rigtig godt på alle kort og har nogle overraskende ydelsesfordele gennem AMD's nye Big Navi GPU.
Middle-earth: Shadow of War er efterfølgeren til det populære Shadow of Mordor, drevet af Lithtech-motorer. Når det startes op til maksimal detalje, vil det gnave din GPU og dens VRAM som ingenting.
Metro Exodus er en af ​​de hårdeste tests, vores grafikkort skal igennem, og 4A Games' seneste værk er et af de flotteste spil på markedet. Dette er en seriøs test, der presser GPU'en til det yderste, og den bruger også RTX-teknologier som DLSS.
Shadow of the Tomb Raider er et af de nyeste spil i vores benchmark-serie af grafikkort. Spillet bruger Foundation-motoren som en grundlæggende konstruktion, hvilket er den samme som motoren i "Rise of the Tomb Raider". Eidos Montreals forsknings- og udviklingsafdeling foretog en masse ændringer i motoren under udviklingen af ​​"Shadow of the Tomb Raider", hvilket gør det til et af de flotteste spil i øjeblikket.
Jeg ville ikke anbefale AMDs nye Radeon RX 6600 XT til 1440p-spil, men hvis spillet er korrekt - for eksempel Assassin's Creed: Valhalla - så er din gennemsnitlige billedhastighed ved 1440p 60FPS. Slet ikke dårligt, AMD.
Den gennemsnitlige billedhastighed i "Shadow of War" er stadig 88 FPS, mens den gennemsnitlige billedhastighed i "Tomb Raider" er 102 FPS, hvilket svarer til 1440p. Næste generations konsol har en imponerende ydeevne, selv ved 1440p.
Assassin's Creed: Valhalla er det seneste spil, der er blevet en del af vores benchmark-serie, og Ubisoft Montreal bruger deres AnvilNext-motor til at drive spillet. Det skalerer rigtig godt på alle kort og har nogle overraskende ydelsesfordele gennem AMD's nye Big Navi GPU.
Middle-earth: Shadow of War er efterfølgeren til det populære Shadow of Mordor, drevet af Lithtech-motorer. Når det startes op til maksimal detalje, vil det gnave din GPU og dens VRAM som ingenting.
Metro Exodus er en af ​​de hårdeste tests, vores grafikkort skal igennem, og 4A Games' seneste værk er et af de flotteste spil på markedet. Dette er en seriøs test, der presser GPU'en til det yderste, og den bruger også RTX-teknologier som DLSS.
Shadow of the Tomb Raider er et af de nyeste spil i vores benchmark-serie af grafikkort. Spillet bruger Foundation-motoren som en grundlæggende konstruktion, hvilket er den samme som motoren i "Rise of the Tomb Raider". Eidos Montreals forsknings- og udviklingsafdeling foretog en masse ændringer i motoren under udviklingen af ​​"Shadow of the Tomb Raider", hvilket gør det til et af de flotteste spil i øjeblikket.
Køb venligst ikke et Radeon RX 6600 XT i den tro, at du kan spille spil med 120FPS i 4K... Men fanden, Assassin's Creed: Valhalla har en gennemsnitshastighed på 33FPS i 4K? Okay.
Hvis prisen på GPU'en er normal, ville du betale mindre end $200 for SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600, hvilket ville være fantastisk - men i dagens verden er prisen næsten fordoblet... Så er det det værd? Det? Ja, det er det stadig - afhængigt af hvordan man ser på det.
AMD har gjort det bedste med RDNA 2-arkitekturen, og nu er det billigste produkt i Radeon RX 6000-serien af ​​GPU-familien her. Vi har 8 GB GDDR6-hukommelse og kan håndtere 1080p-spil uden problemer...60FPS i AAA-spil eller 120FPS i e-sportsspil som Overwatch eller Apex Legends.
SAPPHIRE bruger et meget lille kort i PULSE Radeon RX 6600 grafikkortet, som gør et fremragende stykke arbejde i denne henseende med et 8-bens PCIe-strømstik, der kan installeres hvor som helst og giver dig kraftfulde strømforøgelser. Hvis du migrerer fra den gamle Radeon RX 400-serie GPU, vil den nye Radeon RX 6600 yde dig god service.
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 har ikke den primære RGB-farve, der er blændende, så hvis du ønsker et nyt brugerdefineret Radeon RX 6600 uden alle absurditeterne omkring RGB-belysning og unødvendige store brugerdefinerede radiatorer... er SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 en perfekt opgradering.
SAPPHIRES nye PULSE Radeon RX 6600 tabte til det hurtigere specialbyggede RX 6600-kort, men det klarede sig godt i specialbyggede RX 6600-spil. Lille kort, fantastisk ydeevne.
Anthony blev en del af TweakTown-teamet i 2010 og har siden anmeldt mere end 100 grafikkort. Anthony er en mangeårig pc-entusiast, der hader spil bygget op omkring konsoller. Lige siden FPS-spillet før jordskælvet, hvor man blev fornærmet, hvis man brugte musen til at sigte på, og siden da har han været afhængig af spil og hardware. Han har arbejdet i IT-detailbranchen i 10 år og har omfattende erfaring med at tilpasse pc'er. Hans besættelse af GPU-teknologi er urokkelig.


Opslagstidspunkt: 9. november 2021