PULSE Radeon RX 6600 tersuai baharu daripada SAPPHIRE ialah roket RDNA 2 poket baharu yang menakjubkan, sesuai untuk permainan 1080p dan penampilannya yang padat bersaiz Nano serta-merta menarik perhatian anda.
Berbanding dengan GPU Navi 31 XT yang digunakan dalam Radeon RX 6600 XT yang sedikit lebih tinggi, AMD menggunakan GPU Navi 31 XL untuk menguasakan Radeon RX 6600. Kami juga mempunyai memori GDDR6 8GB dan Infinity Cache. Berbanding dengan produk GPU mewah PCIe 4.0 x16, kad ini terikat pada PCIe 4.0 x8.
PULSE Radeon RX 6600 tersuai baharu SAPPHIRE ialah GPU padat yang boleh memberikan kelajuan jam rujukan RX 6600, menggunakan reka bentuk padat dengan kipas berkembar dan hampir senyap semasa operasi. Ia dibungkus dalam resolusi 1080p, menyokong penyambung kuasa PCIe 8-pin tunggal dan boleh dipasang hampir di mana-mana sahaja.
Harga Radeon RX 6600 adalah kira-kira "$339", tetapi siapa tahu berapa harga SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600. Kesimpulannya, prestasinya hampir sama dengan Radeon RX 6600 yang lain, jadi tidak kira betapa tidak masuk akalnya harga realiti alternatif yang kita bayar sekarang, ia bergantung pada harga yang anda sanggup bayar pada masa itu.
Seni bina RDNA 2 menjadi lebih nipis di sini untuk menjadikan Radeon RX 6600, menggunakan 11.1 bilion transistor yang sama pada Radeon RX 6600 XT. Unit pengiraan pada RX 6600 telah dikurangkan sebanyak 28, manakala unit pengiraan pada RX 6600 XT ialah 32, dan pemproses strim mempunyai 1792, iaitu kurang daripada 2048 pemproses strim.
AMD masih menggunakan Infinity Cache 32MB pada Radeon RX 6600, dan memori GDDR6 8GB yang sama pada bas memori 128-bit dan penyambung PCIe 4.0 x8. Kuasa papan hanya 132W, iaitu 28W lebih rendah daripada Radeon RX 6600 XT dan TBP 160Wnya. AMD langsung tidaklah terlalu teruk.
Permainan 1080p adalah matlamat AMD Radeon RX 6600. Berbanding dengan GeForce RTX 2060, Radeon RX 6600 berkuasa RDNA 2 baharu mempunyai kelebihannya sendiri. Assassin's Creed Valhalla kami mencatatkan purata 79FPS, Battlefield V mencatatkan purata 142FPS, Call of Duty: Black Ops Cold War mencatatkan purata 95FPS, F1 2021 mencatatkan purata 136FPS, Hitman 3 mencatatkan purata 114FPS—tidak teruk langsung.
Walaupun dalam permainan seperti Cyberpunk 2077, purata kadar bingkai 1080p kami pada Radeon RX 6600 ialah 70FPS, manakala dalam "Resident Evil Village" ia mencecah purata 145FPS. Keputusan di sana sangat, sangat baik.
Far Cry 6 dan DEATHLOOP baru sahaja dilancarkan. Far Cry 6 pada Radeon RX 6600 mempunyai kadar bingkai purata 1080p sebanyak 91FPS, dan DEATHLOOP mempunyai kadar bingkai purata 85FPS. Sekali lagi, ini bukanlah perkara yang buruk sama sekali—tetapi ingat bahawa kebanyakan keputusan ini diaktifkan untuk akses memori pintar.
Salah satu perkara yang paling penting bagi saya ialah prestasi setiap watt Radeon RX 6600, terutamanya jika anda mempertimbangkan betapa teruknya prestasi setiap watt Radeon RX Vega 64.
Secara ringkasnya, Radeon RX 6600: AAA mempunyai purata 100FPS+, prestasi setiap watt adalah 1.3 kali lebih tinggi daripada GeForce RTX 3060, dan 2 kali lebih pantas dalam beberapa permainan yang didayakan FSR dan mod prestasi Radeon RX 6600.
Apabila pembungkusan SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 muncul, saya langsung tidak sangka ia adalah kad grafik, kotaknya sangat kecil. Tetapi ya, memang begitu... kad dan kotaknya sangat kecil.
Kad grafik SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 bersaiz kecil dan cantik, daripada pakej runcit hinggalah kad di tangan anda, dan kemudian ke bahagian dalam PC anda.
Saya suka SAPPHIRE yang harga belakang kadnya tidak murah, PULSE Radeon RX 6600 mempunyai satah belakang PULSE yang biasa.
Hanya penyambung kuasa PCIe 8-pin diperlukan dan ia boleh dipasang dengan mudah ke dalam PC permainan mini ITX.
Sambungan paparan biasa di sini: 3 x DisplayPort 1.4 dan 1 x HDMI 2.1, kedua-duanya menyokong 4K 120Hz dan 8K 60Hz.
Sabrent telah menghantar SSD Rocket Q 8TB NVMe PCIe M.2 2280 mereka yang besar, yang akan menjadi SSD pemasangan permainan baharu dalam katil ujian utama saya.
Sebelum bertukar kepada bangku ujian generasi akan datang, bangku ujian GPU saya telah dikemas kini secara dalaman, di mana saya akan membuat persediaan untuk kad grafik Ampere generasi akan datang NVIDIA dan kad grafik RDNA 2 generasi akan datang AMD.
Sabrent menyediakan beberapa storan baharu untuk bangku ujian GPU saya dan menghantar banyak SSD Rocket NVMe PCIe M.2 2280 yang sangat pantas. Saya telah memasangnya sebagai pemacu storan permainan baharu dalam bangku ujian GPU saya kerana permainannya kini terlalu besar. Terima kasih kepada Sabrent, saya kini mempunyai 2TB storan SSD M.2 PCIe 3.0 x4 berkelajuan super tinggi.
Baru-baru ini saya telah menaik taraf bangku ujian GPU saya—sekurang-kurangnya buat masa ini, sehingga pemproses Ryzen 9 5950X baharu AMD dikeluarkan, dan kemudian kemas kini terakhir pada tahun 2020 tidak akan berlaku, dan kita semua akan bersedia untuk RDNA 2 dan versi GPU Ampere akan datang. Anda boleh membaca artikel saya di sini: Naik taraf bangku ujian GPU TweakTown pada tahun 2021, tetapi kemudian Zen 3 diumumkan.
3DMark telah menjadi ujian penanda aras utama selama bertahun-tahun, sejak pelancaran The Matrix, Futuremark mempunyai ujian penanda aras yang diinspirasikan oleh bullet time. 3DMark ialah alat yang sempurna untuk melihat sama ada sistem anda (yang paling penting, CPU dan GPU) berfungsi dengan baik. Anda boleh mencari hasil GPU anda untuk melihat sama ada ia sepadan dengan sistem lain berdasarkan perkakasan yang serupa.
Heaven ialah ujian penanda aras GPU intensif yang benar-benar boleh meningkatkan cip anda sehingga ke hadnya. Ia merupakan satu lagi kegemaran kami kerana ia mempunyai kebolehskalaan yang hebat untuk ujian berbilang GPU dan sangat sesuai untuk ujian kuasa dan hingar 100% GPU anda.
Assassin's Creed: Valhalla ialah permainan terbaharu yang menyertai suit penanda aras kami, dan Ubisoft Montreal menggunakan enjin AnvilNext untuk menggerakkan permainan ini. Ia berskala sangat baik pada semua kad dan mempunyai beberapa kelebihan prestasi yang mengejutkan melalui GPU Big Navi baharu AMD.
Middle-earth: Shadow of War ialah sekuel kepada Shadow of Mordor yang popular, dikuasakan oleh enjin Lithtech. Apabila dibut dengan terperinci, ia akan mengunyah GPU dan VRAM anda seperti tiada apa-apa.
Metro Exodus merupakan salah satu ujian paling sukar yang perlu dilalui oleh kad grafik kami, dan hasil kerja terbaru 4A Games merupakan salah satu permainan yang paling menarik di pasaran. Ini merupakan ujian serius yang mendorong GPU ke tahap maksimum, dan ia juga menggunakan teknologi RTX seperti DLSS.
Shadow of the Tomb Raider merupakan salah satu permainan terbaharu yang menyertai barisan penanda aras kad grafik kami. Permainan ini menggunakan enjin Foundation sebagai binaan asas, yang sama seperti enjin dalam "Rise of the Tomb Raider". Jabatan R&D Eidos Montreal telah membuat banyak perubahan pada enjin semasa pembangunan "Shadow of the Tomb Raider", menjadikannya salah satu permainan yang paling menarik pada masa ini.
Assassin's Creed: Valhalla ialah permainan terbaharu yang menyertai suit penanda aras kami, dan Ubisoft Montreal menggunakan enjin AnvilNext untuk menggerakkan permainan ini. Ia berskala sangat baik pada semua kad dan mempunyai beberapa kelebihan prestasi yang mengejutkan melalui GPU Big Navi baharu AMD.
Middle-earth: Shadow of War ialah sekuel kepada Shadow of Mordor yang popular, dikuasakan oleh enjin Lithtech. Apabila dibut dengan terperinci, ia akan mengunyah GPU dan VRAM anda seperti tiada apa-apa.
Metro Exodus merupakan salah satu ujian paling sukar yang perlu dilalui oleh kad grafik kami, dan hasil kerja terbaru 4A Games merupakan salah satu permainan yang paling menarik di pasaran. Ini merupakan ujian serius yang mendorong GPU ke tahap maksimum, dan ia juga menggunakan teknologi RTX seperti DLSS.
Shadow of the Tomb Raider merupakan salah satu permainan terbaharu yang menyertai barisan penanda aras kad grafik kami. Permainan ini menggunakan enjin Foundation sebagai binaan asas, yang sama seperti enjin dalam "Rise of the Tomb Raider". Jabatan R&D Eidos Montreal telah membuat banyak perubahan pada enjin semasa pembangunan "Shadow of the Tomb Raider", menjadikannya salah satu permainan yang paling menarik pada masa ini.
Saya tidak akan mengesyorkan Radeon RX 6600 XT baharu AMD untuk permainan 1440p, tetapi jika permainannya betul—contohnya, Assassin's Creed: Valhalla—maka kadar bingkai purata anda pada 1440p ialah 60FPS. Tidak teruk langsung, AMD.
Kadar bingkai purata "Shadow of War" masih 88FPS, manakala kadar bingkai purata "Tomb Raider" ialah 102FPS, iaitu 1440p. Prestasi pemotongan konsol generasi akan datang, walaupun pada 1440p.
Assassin's Creed: Valhalla ialah permainan terbaharu yang menyertai suit penanda aras kami, dan Ubisoft Montreal menggunakan enjin AnvilNext untuk menggerakkan permainan ini. Ia berskala sangat baik pada semua kad dan mempunyai beberapa kelebihan prestasi yang mengejutkan melalui GPU Big Navi baharu AMD.
Middle-earth: Shadow of War ialah sekuel kepada Shadow of Mordor yang popular, dikuasakan oleh enjin Lithtech. Apabila dibut dengan terperinci, ia akan mengunyah GPU dan VRAM anda seperti tiada apa-apa.
Metro Exodus merupakan salah satu ujian paling sukar yang perlu dilalui oleh kad grafik kami, dan hasil kerja terbaru 4A Games merupakan salah satu permainan yang paling menarik di pasaran. Ini merupakan ujian serius yang mendorong GPU ke tahap maksimum, dan ia juga menggunakan teknologi RTX seperti DLSS.
Shadow of the Tomb Raider merupakan salah satu permainan terbaharu yang menyertai barisan penanda aras kad grafik kami. Permainan ini menggunakan enjin Foundation sebagai binaan asas, yang sama seperti enjin dalam "Rise of the Tomb Raider". Jabatan R&D Eidos Montreal telah membuat banyak perubahan pada enjin semasa pembangunan "Shadow of the Tomb Raider", menjadikannya salah satu permainan yang paling menarik pada masa ini.
Tolong jangan beli Radeon RX 6600 XT dengan beranggapan anda akan bermain permainan pada 120FPS dalam 4K... Tapi, Assassin's Creed: Valhalla mempunyai kelajuan purata 33FPS dalam 4K? OK.
Jika harga GPU adalah normal, anda akan membayar kurang daripada $200 untuk SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600, yang pastinya bagus—tetapi dalam dunia hari ini, harga yang anda lihat hampir dua kali ganda... Jadi adakah ia berbaloi? Ya, ia masih berbaloi—bergantung pada bagaimana anda melihatnya.
AMD telah melakukan yang terbaik dalam seni bina RDNA 2, dan kini produk terendah dalam keluarga GPU siri Radeon RX 6000 telah tiba. Kami mempunyai memori GDDR6 8GB dan boleh mengendalikan permainan 1080p tanpa sebarang masalah...60FPS dalam permainan AAA atau 120FPS dalam permainan e-sukan seperti Overwatch atau Apex Legends.
SAPPHIRE menggunakan kad yang sangat kecil dalam kad grafik PULSE Radeon RX 6600, yang melakukan tugas yang hebat dalam hal ini, dengan penyambung kuasa PCIe 8-pin, yang boleh dipasang di mana-mana sahaja dan memberikan anda peningkatan kuasa yang berkuasa. Jika anda berhijrah daripada GPU siri Radeon RX 400 lama, Radeon RX 6600 baharu akan memberikan anda perkhidmatan yang baik.
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 tidak mempunyai warna RGB utama yang mempesonakan, jadi jika anda mahukan Radeon RX 6600 tersuai baharu tanpa semua keganjilan seputar pencahayaan RGB dan radiator tersuai besar yang tidak perlu... SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 ialah naik taraf yang sempurna.
PULSE Radeon RX 6600 baharu SAPPHIRE tewas kepada kad RX 6600 tersuai yang lebih pantas, tetapi ia berprestasi baik dalam permainan RX 6600 tersuai. Kad kecil, prestasi hebat.
Anthony menyertai pasukan TweakTown pada tahun 2010 dan sejak itu telah mengulas lebih daripada 100 kad grafik. Anthony merupakan peminat PC yang lama membenci permainan yang dibina di sekitar konsol. Daripada permainan FPS sebelum gempa bumi, jika anda menggunakan tetikus untuk menyasarkan anda akan tersinggung, dan sejak itu dia telah ketagih dengan permainan dan perkakasan. Setelah bekerja dalam industri runcit IT selama 10 tahun, dia mempunyai pengalaman yang luas dalam menyesuaikan PC. Obsesinya terhadap teknologi GPU tidak berbelah bahagi.
Masa siaran: 9-Nov-2021





