ขั้วต่อ D-sub

การ์ดจอ SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 รุ่นใหม่ที่ปรับแต่งมาเป็นพิเศษนี้ เป็นการ์ดจอ RDNA 2 ขนาดพกพาที่ทรงพลัง เหมาะสำหรับเกมความละเอียด 1080p และรูปลักษณ์ขนาดนาโนที่กะทัดรัดดึงดูดความสนใจได้ทันที
เมื่อเทียบกับ GPU Navi 31 XT ที่ใช้ใน Radeon RX 6600 XT รุ่นระดับสูงกว่าเล็กน้อย AMD ใช้ GPU Navi 31 XL ใน Radeon RX 6600 นอกจากนี้ยังมีหน่วยความจำ GDDR6 ขนาด 8GB และ Infinity Cache แต่เมื่อเทียบกับผลิตภัณฑ์ GPU ระดับไฮเอนด์ที่ใช้ PCIe 4.0 x16 การ์ดรุ่นนี้จำกัดอยู่ที่ PCIe 4.0 x8
การ์ดจอ SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 รุ่นใหม่ที่ปรับแต่งมาเป็นพิเศษนี้ มีขนาดกะทัดรัด ให้ความเร็วสัญญาณนาฬิกาเทียบเท่า RX 6600 มีดีไซน์กะทัดรัดพร้อมพัดลมคู่ และเงียบสนิทขณะใช้งาน รองรับความละเอียด 1080p ใช้ขั้วต่อไฟ PCIe 8 พินเพียงตัวเดียว และสามารถติดตั้งได้เกือบทุกที่
ราคาของ Radeon RX 6600 อยู่ที่ประมาณ "339 ดอลลาร์" แต่ใครจะรู้ว่าราคาของ SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 นั้นอยู่ที่เท่าไหร่ ในท้ายที่สุดแล้ว ประสิทธิภาพของมันก็แทบจะเหมือนกับ Radeon RX 6600 รุ่นอื่นๆ ดังนั้นไม่ว่าราคาในความเป็นจริงที่เราจ่ายอยู่ตอนนี้จะดูไร้สาระแค่ไหน มันก็ขึ้นอยู่กับราคาที่คุณยินดีจ่ายในเวลานั้นๆ
สถาปัตยกรรม RDNA 2 ใน Radeon RX 6600 นั้นบางลง โดยยังคงใช้ทรานซิสเตอร์จำนวน 11.1 พันล้านตัวเท่ากับ Radeon RX 6600 XT หน่วยประมวลผลใน RX 6600 ลดลง 28 หน่วย เหลือ 32 หน่วยใน RX 6600 XT และหน่วยประมวลผลสตรีมมีจำนวน 1792 หน่วย ซึ่งน้อยกว่า 2048 หน่วยในรุ่นก่อนหน้า
AMD ยังคงใช้แคช Infinity Cache ขนาด 32MB ใน Radeon RX 6600 และหน่วยความจำ GDDR6 ขนาด 8GB บนบัสหน่วยความจำ 128 บิต และคอนเน็กเตอร์ PCIe 4.0 x8 กำลังไฟของบอร์ดเพียง 132W ซึ่งต่ำกว่า Radeon RX 6600 XT ที่มีกำลังไฟ 160W ถึง 28W ถือว่า AMD ทำได้ไม่เลวเลยทีเดียว
เป้าหมายของ AMD Radeon RX 6600 คือการเล่นเกมที่ความละเอียด 1080p เมื่อเทียบกับ GeForce RTX 2060 แล้ว Radeon RX 6600 ที่ใช้สถาปัตยกรรม RDNA 2 รุ่นใหม่นี้ก็มีข้อดีของตัวเองเช่นกัน ผลการทดสอบของเราแสดงให้เห็นเฟรมเรตเฉลี่ย 79 FPS สำหรับ Assassin's Creed Valhalla, 142 FPS สำหรับ Battlefield V, 95 FPS สำหรับ Call of Duty: Black Ops Cold War, 136 FPS สำหรับ F1 2021 และ 114 FPS สำหรับ Hitman 3 ซึ่งถือว่าไม่เลวเลยทีเดียว
แม้แต่ในเกมอย่าง Cyberpunk 2077 ที่ความละเอียด 1080p การ์ดจอ Radeon RX 6600 ของเราก็มีเฟรมเรตเฉลี่ยอยู่ที่ 70 FPS ในขณะที่ในเกม "Resident Evil Village" มีเฟรมเรตเฉลี่ยอยู่ที่ 145 FPS ซึ่งถือว่าดีมาก ๆ
เกม Far Cry 6 และ DEATHLOOP เพิ่งเปิดตัวไปไม่นานนี้ Far Cry 6 บนการ์ดจอ Radeon RX 6600 มีอัตราเฟรมเรตเฉลี่ยที่ 91 FPS ในความละเอียด 1080p และ DEATHLOOP มีอัตราเฟรมเรตเฉลี่ยที่ 85 FPS ซึ่งนับว่าไม่เลวเลยทีเดียว แต่โปรดจำไว้ว่าผลลัพธ์เหล่านี้ส่วนใหญ่เปิดใช้งานการเข้าถึงหน่วยความจำอัจฉริยะ (Smart Memory Access) ไว้ด้วย
สิ่งสำคัญอย่างหนึ่งสำหรับผมคือประสิทธิภาพต่อวัตต์ของ Radeon RX 6600 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าประสิทธิภาพต่อวัตต์ของ Radeon RX Vega 64 นั้นแย่แค่ไหน
โดยสรุปแล้ว Radeon RX 6600 สามารถทำเฟรมเรตเฉลี่ยได้มากกว่า 100 FPS ในเกมระดับ AAA ประสิทธิภาพต่อวัตต์สูงกว่า GeForce RTX 3060 ถึง 1.3 เท่า และเร็วกว่าถึง 2 เท่าในบางเกมที่รองรับ FSR และในโหมดประสิทธิภาพของ Radeon RX 6600
ตอนที่เห็นกล่องของ SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 ครั้งแรก ผมยังคิดว่ามันไม่ใช่การ์ดจอเลยด้วยซ้ำ เพราะกล่องมันเล็กมาก แต่ใช่แล้ว มันคือการ์ดจอ...ทั้งการ์ดและกล่องมันเล็กจริงๆ
การ์ดกราฟิก SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 มีขนาดเล็กและสวยงาม ตั้งแต่บรรจุภัณฑ์ขายปลีกไปจนถึงการ์ดในมือของคุณ และติดตั้งอยู่ภายในพีซีของคุณ
ผมชอบที่ SAPPHIRE ไม่ได้ใช้วัสดุราคาถูกที่ด้านหลังของการ์ด การ์ด PULSE Radeon RX 6600 มีแผงวงจรด้านหลังแบบ PULSE ทั่วไป
ใช้เพียงขั้วต่อไฟ PCIe 8 พินเท่านั้น และสามารถติดตั้งลงในพีซีเกมมิ่ง mini ITX ได้อย่างง่ายดาย
การเชื่อมต่อจอแสดงผลปกติในที่นี้ได้แก่: DisplayPort 1.4 จำนวน 3 ช่อง และ HDMI 2.1 จำนวน 1 ช่อง ซึ่งทั้งสองรองรับความละเอียด 4K 120Hz และ 8K 60Hz
Sabrent ส่ง SSD รุ่น Rocket Q 8TB NVMe PCIe M.2 2280 ขนาดใหญ่มาให้ ซึ่งจะเป็น SSD สำหรับติดตั้งเกมตัวใหม่ในเครื่องทดสอบหลักของผม
ก่อนที่จะเปลี่ยนไปใช้ชุดทดสอบรุ่นใหม่ ชุดทดสอบ GPU ของผมได้รับการอัปเดตภายในแล้ว เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับกราฟิกการ์ด Ampere รุ่นใหม่ของ NVIDIA และกราฟิกการ์ด RDNA 2 รุ่นใหม่ของ AMD
Sabrent ได้จัดหาอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลใหม่สำหรับชุดทดสอบ GPU ของผม และส่ง SSD Rocket NVMe PCIe M.2 2280 ที่เร็วมากมาให้จำนวนมาก ผมได้ติดตั้งมันเป็นไดรฟ์จัดเก็บเกมใหม่ในชุดทดสอบ GPU ของผม เนื่องจากเกมมีขนาดใหญ่เกินไปแล้ว ต้องขอบคุณ Sabrent ที่ทำให้ผมมีพื้นที่จัดเก็บข้อมูล SSD M.2 PCIe 3.0 x4 ความเร็วสูงถึง 2TB
ผมเพิ่งอัปเกรดชุดทดสอบ GPU ของผมไปเมื่อเร็ว ๆ นี้ อย่างน้อยก็ในตอนนี้ จนกว่าโปรเซสเซอร์ Ryzen 9 5950X รุ่นใหม่ของ AMD จะวางจำหน่าย และหลังจากนั้นการอัปเดตครั้งสุดท้ายในปี 2020 ก็จะไม่เกิดขึ้น และเราทุกคนก็จะได้ใช้ GPU RDNA 2 และ Ampere รุ่นต่อ ๆ ไปได้อย่างสบาย ๆ คุณสามารถอ่านบทความของผมได้ที่นี่: การอัปเกรดชุดทดสอบ GPU ของ TweakTown ในปี 2021 แต่แล้วก็ได้มีการประกาศ Zen 3 ออกมา
3DMark เป็นโปรแกรมทดสอบประสิทธิภาพหลักมานานหลายปีแล้ว ตั้งแต่สมัยภาพยนตร์เรื่อง The Matrix ส่วน Futuremark ก็มีโปรแกรมทดสอบประสิทธิภาพที่ได้รับแรงบันดาลใจจากฉากสโลว์โมชั่น 3DMark เป็นเครื่องมือที่สมบูรณ์แบบในการตรวจสอบว่าระบบของคุณ (โดยเฉพาะ CPU และ GPU) ทำงานได้อย่างถูกต้องหรือไม่ คุณสามารถค้นหาผลลัพธ์ของ GPU เพื่อดูว่าตรงกับระบบอื่นๆ ที่ใช้ฮาร์ดแวร์คล้ายกันหรือไม่
Heaven เป็นโปรแกรมทดสอบประสิทธิภาพ GPU ที่ทรงพลัง ซึ่งสามารถผลักดันชิปของคุณให้ถึงขีดจำกัดได้อย่างแท้จริง เป็นอีกหนึ่งโปรแกรมที่เราชื่นชอบ เพราะมีความยืดหยุ่นสูงสำหรับการทดสอบ GPU หลายตัว และเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการทดสอบการใช้พลังงานและเสียงรบกวนของ GPU ที่ระดับ 100%
Assassin's Creed: Valhalla เป็นเกมล่าสุดที่เข้าร่วมชุดทดสอบประสิทธิภาพของเรา และ Ubisoft Montreal ใช้เอนจิ้น AnvilNext ในการขับเคลื่อนเกมนี้ เกมนี้ทำงานได้ดีมากบนการ์ดจอทุกรุ่น และมีข้อได้เปรียบด้านประสิทธิภาพที่น่าประหลาดใจบางอย่างผ่าน GPU Big Navi รุ่นใหม่ของ AMD
Middle-earth: Shadow of War เป็นภาคต่อของเกม Shadow of Mordor ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก โดยใช้เอนจิ้นของ Lithtech เมื่อตั้งค่ากราฟิกสูงสุด เกมนี้จะใช้ทรัพยากร GPU และ VRAM ของคุณอย่างมหาศาล
Metro Exodus เป็นหนึ่งในเกมที่ทดสอบความสามารถของการ์ดจอเราอย่างหนัก และผลงานล่าสุดจาก 4A Games ก็เป็นหนึ่งในเกมที่มีภาพกราฟิกสวยงามที่สุดในตลาด เกมนี้เป็นการทดสอบที่จริงจังมาก เพราะมันผลักดัน GPU ให้ถึงขีดจำกัด และยังใช้เทคโนโลยี RTX เช่น DLSS อีกด้วย
Shadow of the Tomb Raider เป็นหนึ่งในเกมใหม่ล่าสุดที่เข้าร่วมกลุ่มเกมทดสอบประสิทธิภาพการ์ดจอของเรา เกมนี้ใช้เอนจิ้น Foundation เป็นโครงสร้างพื้นฐาน ซึ่งเป็นเอนจิ้นเดียวกับที่ใช้ใน "Rise of the Tomb Raider" แผนกวิจัยและพัฒนาของ Eidos Montreal ได้ทำการเปลี่ยนแปลงเอนจิ้นนี้อย่างมากในระหว่างการพัฒนา "Shadow of the Tomb Raider" ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมที่มีภาพกราฟิกสวยงามที่สุดในปัจจุบัน
Assassin's Creed: Valhalla เป็นเกมล่าสุดที่เข้าร่วมชุดทดสอบประสิทธิภาพของเรา และ Ubisoft Montreal ใช้เอนจิ้น AnvilNext ในการขับเคลื่อนเกมนี้ เกมนี้ทำงานได้ดีมากบนการ์ดจอทุกรุ่น และมีข้อได้เปรียบด้านประสิทธิภาพที่น่าประหลาดใจบางอย่างผ่าน GPU Big Navi รุ่นใหม่ของ AMD
Middle-earth: Shadow of War เป็นภาคต่อของเกม Shadow of Mordor ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก โดยใช้เอนจิ้นของ Lithtech เมื่อตั้งค่ากราฟิกสูงสุด เกมนี้จะใช้ทรัพยากร GPU และ VRAM ของคุณอย่างมหาศาล
Metro Exodus เป็นหนึ่งในเกมที่ทดสอบความสามารถของการ์ดจอเราอย่างหนัก และผลงานล่าสุดจาก 4A Games ก็เป็นหนึ่งในเกมที่มีภาพกราฟิกสวยงามที่สุดในตลาด เกมนี้เป็นการทดสอบที่จริงจังมาก เพราะมันผลักดัน GPU ให้ถึงขีดจำกัด และยังใช้เทคโนโลยี RTX เช่น DLSS อีกด้วย
Shadow of the Tomb Raider เป็นหนึ่งในเกมใหม่ล่าสุดที่เข้าร่วมกลุ่มเกมทดสอบประสิทธิภาพการ์ดจอของเรา เกมนี้ใช้เอนจิ้น Foundation เป็นโครงสร้างพื้นฐาน ซึ่งเป็นเอนจิ้นเดียวกับที่ใช้ใน "Rise of the Tomb Raider" แผนกวิจัยและพัฒนาของ Eidos Montreal ได้ทำการเปลี่ยนแปลงเอนจิ้นนี้อย่างมากในระหว่างการพัฒนา "Shadow of the Tomb Raider" ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมที่มีภาพกราฟิกสวยงามที่สุดในปัจจุบัน
ผมไม่แนะนำการ์ดจอ Radeon RX 6600 XT รุ่นใหม่ของ AMD สำหรับการเล่นเกมที่ความละเอียด 1440p แต่ถ้าเกมนั้นสมจริง เช่น Assassin's Creed: Valhalla อัตราเฟรมเฉลี่ยที่ความละเอียด 1440p จะอยู่ที่ 60 FPS ซึ่งถือว่าไม่เลวเลยทีเดียวสำหรับ AMD
อัตราเฟรมเฉลี่ยของ "Shadow of War" ยังคงอยู่ที่ 88 FPS ในขณะที่อัตราเฟรมเฉลี่ยของ "Tomb Raider" อยู่ที่ 102 FPS ที่ความละเอียด 1440p ซึ่งถือเป็นประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมของคอนโซลยุคใหม่ แม้กระทั่งที่ความละเอียด 1440p ก็ตาม
Assassin's Creed: Valhalla เป็นเกมล่าสุดที่เข้าร่วมชุดทดสอบประสิทธิภาพของเรา และ Ubisoft Montreal ใช้เอนจิ้น AnvilNext ในการขับเคลื่อนเกมนี้ เกมนี้ทำงานได้ดีมากบนการ์ดจอทุกรุ่น และมีข้อได้เปรียบด้านประสิทธิภาพที่น่าประหลาดใจบางอย่างผ่าน GPU Big Navi รุ่นใหม่ของ AMD
Middle-earth: Shadow of War เป็นภาคต่อของเกม Shadow of Mordor ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก โดยใช้เอนจิ้นของ Lithtech เมื่อตั้งค่ากราฟิกสูงสุด เกมนี้จะใช้ทรัพยากร GPU และ VRAM ของคุณอย่างมหาศาล
Metro Exodus เป็นหนึ่งในเกมที่ทดสอบความสามารถของการ์ดจอเราอย่างหนัก และผลงานล่าสุดจาก 4A Games ก็เป็นหนึ่งในเกมที่มีภาพกราฟิกสวยงามที่สุดในตลาด เกมนี้เป็นการทดสอบที่จริงจังมาก เพราะมันผลักดัน GPU ให้ถึงขีดจำกัด และยังใช้เทคโนโลยี RTX เช่น DLSS อีกด้วย
Shadow of the Tomb Raider เป็นหนึ่งในเกมใหม่ล่าสุดที่เข้าร่วมกลุ่มเกมทดสอบประสิทธิภาพการ์ดจอของเรา เกมนี้ใช้เอนจิ้น Foundation เป็นโครงสร้างพื้นฐาน ซึ่งเป็นเอนจิ้นเดียวกับที่ใช้ใน "Rise of the Tomb Raider" แผนกวิจัยและพัฒนาของ Eidos Montreal ได้ทำการเปลี่ยนแปลงเอนจิ้นนี้อย่างมากในระหว่างการพัฒนา "Shadow of the Tomb Raider" ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมที่มีภาพกราฟิกสวยงามที่สุดในปัจจุบัน
อย่าซื้อการ์ดจอ Radeon RX 6600 XT โดยคิดว่าจะเล่นเกมได้ที่ 120 FPS ในความละเอียด 4K... แต่เอาเถอะ เกม Assassin's Creed: Valhalla ยังได้ความเร็วเฉลี่ยแค่ 33 FPS ในความละเอียด 4K เลยนี่นา? โอเค
ถ้าหากราคาการ์ดจอเป็นราคาปกติ คุณคงจ่ายน้อยกว่า 200 ดอลลาร์สำหรับ SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 ซึ่งถือว่ายอดเยี่ยมมาก แต่ในปัจจุบัน ราคาที่คุณเห็นนั้นเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่า... ดังนั้น มันคุ้มค่าหรือไม่? คำตอบคือ ใช่ มันยังคงคุ้มค่าอยู่ ขึ้นอยู่กับมุมมองของคุณ
AMD ได้สร้างผลงานที่ดีที่สุดในสถาปัตยกรรม RDNA 2 และตอนนี้ผลิตภัณฑ์ระดับล่างสุดในตระกูล GPU Radeon RX 6000 ก็มาถึงแล้ว เรามีหน่วยความจำ GDDR6 ขนาด 8GB และสามารถเล่นเกมความละเอียด 1080p ได้อย่างไม่มีปัญหา... 60 FPS ในเกม AAA หรือ 120 FPS ในเกมอีสปอร์ต เช่น Overwatch หรือ Apex Legends
SAPPHIRE ใช้การ์ดขนาดเล็กมากในกราฟิกการ์ด PULSE Radeon RX 6600 ซึ่งทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในด้านนี้ ด้วยขั้วต่อไฟ PCIe 8 พิน ทำให้สามารถติดตั้งได้ทุกที่และให้พลังงานที่ทรงพลัง หากคุณเปลี่ยนจาก GPU ซีรี่ส์ Radeon RX 400 รุ่นเก่า การ์ด Radeon RX 6600 ใหม่นี้จะให้บริการคุณได้เป็นอย่างดี
การ์ดจอ SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 ไม่มีไฟ RGB ที่ฉูดฉาด ดังนั้นหากคุณต้องการการ์ดจอ Radeon RX 6600 รุ่นใหม่ที่ปรับแต่งเองได้โดยไม่ต้องมีแสงไฟ RGB ที่ยุ่งยาก และหม้อน้ำขนาดใหญ่ที่ไม่จำเป็น... SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 คือตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับการอัพเกรด
การ์ดกราฟิก SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 รุ่นใหม่ แพ้การ์ด RX 6600 รุ่นที่เร็วกว่า แต่ก็ทำผลงานได้ดีในเกมที่รองรับ RX 6600 โดยเฉพาะ การ์ดขนาดเล็ก แต่ประสิทธิภาพเยี่ยม
แอนโทนี่เข้าร่วมทีม TweakTown ในปี 2010 และตั้งแต่นั้นมาก็ได้รีวิวการ์ดจอไปแล้วกว่า 100 ตัว แอนโทนี่เป็นผู้ที่ชื่นชอบพีซีมานานและเกลียดเกมที่สร้างขึ้นสำหรับคอนโซล ตั้งแต่สมัยเล่นเกม FPS ก่อนเกิดแผ่นดินไหว ถ้าใช้เมาส์เล็งเป้าก็จะโดนดูถูก และตั้งแต่นั้นมาเขาก็ติดเกมและฮาร์ดแวร์อย่างหนัก ด้วยประสบการณ์ทำงานในอุตสาหกรรมค้าปลีกไอทีมา 10 ปี เขาจึงมีความเชี่ยวชาญในการปรับแต่งพีซีอย่างมาก ความหลงใหลในเทคโนโลยี GPU ของเขายังคงไม่เปลี่ยนแปลง


วันที่โพสต์: 9 พฤศจิกายน 2021