Роз'єм D-sub

Нова кастомізована відеокарта SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 — це дивовижна кишенькова ракета RDNA 2, що підходить для ігор з роздільною здатністю 1080p, а її компактний дизайн у розмірі Nano миттєво привертає вашу увагу.
Порівняно з графічним процесором Navi 31 XT, що використовується в трохи дорожчій відеокарті Radeon RX 6600 XT, AMD використовує свій графічний процесор Navi 31 XL для живлення Radeon RX 6600. Ми також маємо 8 ГБ пам'яті GDDR6 та кеш-пам'ять Infinity. Порівняно з високоякісними відеокартами PCIe 4.0 x16, відеокарта обмежена PCIe 4.0 x8.
Нова кастомізована відеокарта SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 — це компактний графічний процесор, який може забезпечити тактову частоту референсної моделі RX 6600, має компактний дизайн з двома вентиляторами та практично безшумну роботу. Він має роздільну здатність 1080p, підтримує один 8-контактний роз'єм живлення PCIe та може бути встановлений практично будь-де.
Ціна Radeon RX 6600 становить близько "$339", але хто знає, яка ціна SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600. Зрештою, її продуктивність майже така ж, як у будь-якої іншої Radeon RX 6600, тому незалежно від того, наскільки безглуздими є ціни альтернативної реальності, які ми платимо зараз, це залежатиме від ціни, яку ви готові заплатити на той момент.
Архітектура RDNA 2 тут стає тоншою, щоб створити Radeon RX 6600, використовуючи ті ж 11,1 мільярда транзисторів, що й Radeon RX 6600 XT. Кількість обчислювальних блоків у RX 6600 зменшена на 28, тоді як у RX 6600 XT їх 32, а потокових процесорів — 1792, що менше за 2048 потокових процесорів.
AMD все ще використовує 32 МБ кешу Infinity на Radeon RX 6600, а також ті ж 8 ГБ пам'яті GDDR6 на 128-бітній шині пам'яті та роз'ємі PCIe 4.0 x8. Потужність плати становить лише 132 Вт, що на 28 Вт менше, ніж у Radeon RX 6600 XT з її загальним енергоспоживанням 160 Вт. AMD зовсім не погана.
Метою AMD Radeon RX 6600 є ігри в роздільній здатності 1080p. Порівняно з GeForce RTX 2060, нова Radeon RX 6600 на базі RDNA 2 має свої переваги. Наша Assassin's Creed Valhalla показала в середньому 79 FPS, Battlefield V — 142 FPS, Call of Duty: Black Ops Cold War — 95 FPS, F1 2021 — 136 FPS, Hitman 3 — 114 FPS — зовсім непогано.
Навіть у таких іграх, як Cyberpunk 2077, наша середня частота кадрів у роздільній здатності 1080p на Radeon RX 6600 становить 70 FPS, тоді як у "Resident Evil Village" вона становить 145 FPS. Результати там дуже й дуже хороші.
Ігри Far Cry 6 та DEATHLOOP щойно вийшли. Far Cry 6 на Radeon RX 6600 має середню частоту кадрів 1080p 91FPS, а DEATHLOOP — 85FPS. Знову ж таки, це зовсім не погано, але пам’ятайте, що багато з цих результатів мають увімкнений інтелектуальний доступ до пам’яті.
Одна з найважливіших речей для мене — це продуктивність на ват у Radeon RX 6600, особливо якщо врахувати, наскільки погана продуктивність на ват у Radeon RX Vega 64.
Підсумовуючи, Radeon RX 6600: середня продуктивність AAA g становить 100 FPS+, що в 1,3 рази вище, ніж у GeForce RTX 3060, і в 2 рази швидше в деяких іграх з підтримкою FSR та в режимі продуктивності Radeon RX 6600.
Коли з'явилася упаковка SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600, я навіть не подумав, що це відеокарта, коробка була настільки маленькою. Але так, це так... карти та коробки такі маленькі.
Відеокарта SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 невелика та вишукана, починаючи з роздрібної упаковки і закінчуючи картою у ваших руках, а потім і всередині вашого ПК.
Мені подобається, що SAPPHIRE не дешевий на задній панелі карти, PULSE Radeon RX 6600 має звичайну об'єднувальну панель PULSE.
Потрібен лише 8-контактний роз'єм живлення PCIe, і його можна легко встановити в ігровий ПК mini ITX.
Звичайне підключення дисплея тут: 3 x DisplayPort 1.4 та 1 x HDMI 2.1, обидва підтримують 4K 120Hz та 8K 60Hz.
Sabrent надіслав свій величезний твердотільний накопичувач Rocket Q 8TB NVMe PCIe M.2 2280, який стане новим ігровим SSD-накопичувачем у моєму основному тестовому стенді.
Перш ніж перейти на тестовий стенд наступного покоління, мій тестовий стенд для графічних процесорів було оновлено внутрішньо, де я підготуюся до роботи з відеокартою NVIDIA Ampere наступного покоління та відеокартою AMD RDNA 2 наступного покоління.
Sabrent надав нові накопичувачі для мого тестового стенду для відеокарт і багато дуже швидких твердотільних накопичувачів Rocket NVMe PCIe M.2 2280. Я встановив їх як новий ігровий накопичувач у своєму тестовому стенді для відеокарт, бо гра тепер занадто велика. Завдяки Sabrent у мене тепер є 2 ТБ надшвидкісного твердотільного накопичувача M.2 PCIe 3.0 x4.
Нещодавно я оновив свій тестовий стенд для графічних процесорів — принаймні поки що, доки не вийде новий процесор AMD Ryzen 9 5950X, а потім фінального оновлення у 2020 році не відбудеться, і ми всі будемо раді RDNA 2 та майбутнім версіям графічних процесорів Ampere. Ви можете прочитати мою статтю тут: Оновлення тестового стенду для графічних процесорів TweakTown у 2021 році, але потім був анонсований Zen 3.
3DMark був основним тестом на продуктивність протягом багатьох років, починаючи з виходу фільму «Матриця». Futuremark має тест на продуктивність, натхненний Bullet Time. 3DMark – ідеальний інструмент, щоб перевірити, чи ваша система (найголовніше, процесор і відеокарта) працює належним чином. Ви можете шукати результати вашого відеокарти, щоб побачити, чи відповідає вона іншим системам на базі подібного обладнання.
Heaven — це інтенсивний бенчмарк-тест для графічного процесора, який може справді довести межі вашого чіпа. Це ще один наш улюблений тест, оскільки він має чудову масштабованість для тестування кількох графічних процесорів і дуже підходить для 100% тестування потужності та шуму вашого графічного процесора.
Assassin's Creed: Valhalla – це остання гра, яка приєдналася до нашого набору бенчмарків, і Ubisoft Montreal використовує свій движок AnvilNext для роботи гри. Гра дуже добре масштабується на всіх відеокартах і має деякі дивовижні переваги в продуктивності завдяки новому графічному процесору AMD Big Navi.
Middle-earth: Shadow of War – це продовження популярної гри Shadow of Mordor, що працює на движках Lithtech. При максимальному завантаженні вона вичерпає ваш графічний процесор та відеопам'ять, як ніщо.
Metro Exodus – одне з найскладніших випробувань, які мають пройти наші відеокарти, а остання робота 4A Games – одна з найкращих ігор на ринку. Це серйозне випробування, яке випробовує графічний процесор на межі можливостей, а також використовує технології RTX, такі як DLSS.
Shadow of the Tomb Raider – одна з найновіших ігор, що приєдналася до нашої лінійки бенчмарків відеокарт. Гра використовує рушій Foundation як базову конструкцію, такий самий, як і в "Rise of the Tomb Raider". Відділ досліджень і розробок Eidos Montreal вніс багато змін до рушія під час розробки "Shadow of the Tomb Raider", що робить її однією з найкрасивіших ігор на даний момент.
Assassin's Creed: Valhalla – це остання гра, яка приєдналася до нашого набору бенчмарків, і Ubisoft Montreal використовує свій движок AnvilNext для роботи гри. Гра дуже добре масштабується на всіх відеокартах і має деякі дивовижні переваги в продуктивності завдяки новому графічному процесору AMD Big Navi.
Middle-earth: Shadow of War – це продовження популярної гри Shadow of Mordor, що працює на движках Lithtech. При максимальному завантаженні вона вичерпає ваш графічний процесор та відеопам'ять, як ніщо.
Metro Exodus – одне з найскладніших випробувань, які мають пройти наші відеокарти, а остання робота 4A Games – одна з найкращих ігор на ринку. Це серйозне випробування, яке випробовує графічний процесор на межі можливостей, а також використовує технології RTX, такі як DLSS.
Shadow of the Tomb Raider – одна з найновіших ігор, що приєдналася до нашої лінійки бенчмарків відеокарт. Гра використовує рушій Foundation як базову конструкцію, такий самий, як і в "Rise of the Tomb Raider". Відділ досліджень і розробок Eidos Montreal вніс багато змін до рушія під час розробки "Shadow of the Tomb Raider", що робить її однією з найкрасивіших ігор на даний момент.
Я б не рекомендував нову відеокарту AMD Radeon RX 6600 XT для ігор у роздільній здатності 1440p, але якщо гра правильна, наприклад, Assassin's Creed: Valhalla, то середня частота кадрів у роздільній здатності 1440p становитиме 60 кадрів в секунду. Зовсім непогано, AMD.
Середня частота кадрів у "Shadow of War" все ще становить 88 FPS, тоді як середня частота кадрів у "Tomb Raider" становить 102 FPS, що відповідає роздільній здатності 1440p. Це найвища продуктивність консолей наступного покоління навіть при роздільній здатності 1440p.
Assassin's Creed: Valhalla – це остання гра, яка приєдналася до нашого набору бенчмарків, і Ubisoft Montreal використовує свій движок AnvilNext для роботи гри. Гра дуже добре масштабується на всіх відеокартах і має деякі дивовижні переваги в продуктивності завдяки новому графічному процесору AMD Big Navi.
Middle-earth: Shadow of War – це продовження популярної гри Shadow of Mordor, що працює на движках Lithtech. При максимальному завантаженні вона вичерпає ваш графічний процесор та відеопам'ять, як ніщо.
Metro Exodus – одне з найскладніших випробувань, які мають пройти наші відеокарти, а остання робота 4A Games – одна з найкращих ігор на ринку. Це серйозне випробування, яке випробовує графічний процесор на межі можливостей, а також використовує технології RTX, такі як DLSS.
Shadow of the Tomb Raider – одна з найновіших ігор, що приєдналася до нашої лінійки бенчмарків відеокарт. Гра використовує рушій Foundation як базову конструкцію, такий самий, як і в "Rise of the Tomb Raider". Відділ досліджень і розробок Eidos Montreal вніс багато змін до рушія під час розробки "Shadow of the Tomb Raider", що робить її однією з найкрасивіших ігор на даний момент.
Будь ласка, не купуйте Radeon RX 6600 XT, думаючи, що ви будете грати в ігри зі швидкістю 120 кадрів на секунду в 4K... Але ж, чорт забирай, Assassin's Creed: Valhalla має середню швидкість 33 кадри на секунду в 4K? Гаразд.
Якби ціна на відеокарту була нормальною, ви б заплатили менше ніж 200 доларів за SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600, що було б чудово, але в сучасному світі ціна, яку ви бачите, майже подвоїлася... Тож чи варто воно того? Чи варто? Ну, так, воно все ще варто — залежно від того, як на це подивитися.
AMD зробила все можливе в архітектурі RDNA 2, і тепер тут найдешевший продукт у сімействі графічних процесорів Radeon RX 6000. Ми маємо 8 ГБ пам'яті GDDR6 і можемо без проблем справлятися з іграми 1080p... 60 FPS в іграх AAA або 120 FPS в кіберспортивних іграх, таких як Overwatch або Apex Legends.
SAPPHIRE використовує дуже маленьку карту у відеокарті PULSE Radeon RX 6600, яка чудово справляється з цим завданням, з 8-контактним роз'ємом живлення PCIe, який можна встановити будь-де та забезпечує вам потужне підвищення потужності. Якщо ви переходите зі старої відеокарти серії Radeon RX 400, нова Radeon RX 6600 забезпечить вам хороший сервіс.
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 не має основного сліпучого кольору RGB, тому, якщо ви хочете нову кастомну Radeon RX 6600 без усіх нісенітниць, пов'язаних з RGB-підсвічуванням, та непотрібних великих кастомних радіаторів... SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 – ідеальне оновлення.
Нова відеокарта SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 програла швидшій кастомній відеокарті RX 6600, але добре показала себе в іграх на RX 6600. Маленька відеокарта, чудова продуктивність.
Ентоні приєднався до команди TweakTown у 2010 році та з того часу зробив огляди понад 100 відеокарт. Ентоні — давній ентузіаст ПК, який ненавидить ігри, створені для консолей. Починаючи з FPS-ігор і до землетрусу, якщо ви цілитеся мишею, вас образять, і з того часу він став залежним від ігор та обладнання. Пропрацювавши в роздрібній торгівлі ІТ протягом 10 років, він має великий досвід у налаштуванні ПК. Його одержимість технологією GPU непохитна.


Час публікації: 09 листопада 2021 р.