کارت گرافیک جدید و سفارشی SAPPHIRE با نام PULSE Radeon RX 6600 یک موشک جیبی شگفتانگیز RDNA 2 است که برای بازیهای 1080p مناسب است و ظاهر جمع و جور و نانو سایز آن فوراً توجه شما را به خود جلب میکند.
در مقایسه با پردازنده گرافیکی Navi 31 XT که در کارت گرافیک کمی گرانتر Radeon RX 6600 XT استفاده شده است، AMD از پردازنده گرافیکی Navi 31 XL خود برای قدرت بخشیدن به Radeon RX 6600 استفاده میکند. ما همچنین 8 گیگابایت حافظه GDDR6 و حافظه نهان بینهایت (Infinity Cache) داریم. در مقایسه با محصولات گرافیکی رده بالای PCIe 4.0 x16، این کارت به PCIe 4.0 x8 محدود شده است.
کارت گرافیک جدید و سفارشی SAPPHIRE با نام PULSE Radeon RX 6600، یک پردازنده گرافیکی جمع و جور است که میتواند سرعت کلاک مرجع RX 6600 را ارائه دهد، از طراحی جمع و جور با دو فن استفاده میکند و در حین کار تقریباً بیصدا است. این کارت گرافیک با وضوح 1080p عرضه میشود، از یک کانکتور برق 8 پین PCIe پشتیبانی میکند و تقریباً در هر جایی قابل نصب است.
قیمت Radeon RX 6600 حدود "339 دلار" است، اما چه کسی میداند قیمت SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 چقدر است. در تحلیل نهایی، عملکرد آن تقریباً مشابه هر Radeon RX 6600 دیگری است، بنابراین مهم نیست که قیمتگذاری واقعیت جایگزین که اکنون پرداخت میکنیم چقدر مسخره باشد، به قیمتی که در آن زمان مایل به پرداخت آن هستید بستگی خواهد داشت.
معماری RDNA 2 در اینجا برای ساخت Radeon RX 6600 نازکتر میشود و از همان ۱۱.۱ میلیارد ترانزیستور موجود در Radeon RX 6600 XT استفاده میکند. واحدهای محاسباتی در RX 6600 به میزان ۲۸ واحد کاهش یافتهاند، در حالی که واحدهای محاسباتی در RX 6600 XT 32 واحد هستند و پردازندههای جریانی ۱۷۹۲ واحد دارند که کمتر از ۲۰۴۸ پردازنده جریانی است.
AMD هنوز از ۳۲ مگابایت حافظه کش بینهایت (Infinity Cache) در Radeon RX 6600 و همان ۸ گیگابایت حافظه GDDR6 در باس حافظه ۱۲۸ بیتی و کانکتور PCIe 4.0 x8 استفاده میکند. توان مصرفی برد تنها ۱۳۲ وات است که ۲۸ وات کمتر از Radeon RX 6600 XT و توان حرارتی ۱۶۰ واتی آن است. AMD اصلاً بد نیست.
هدف AMD Radeon RX 6600 بازی با وضوح 1080p است. در مقایسه با GeForce RTX 2060، کارت گرافیک جدید Radeon RX 6600 با معماری RDNA 2 مزایای خاص خود را دارد. بازی Assassin's Creed Valhalla ما به طور متوسط 79 فریم بر ثانیه، Battlefield V به طور متوسط 142 فریم بر ثانیه، Call of Duty: Black Ops Cold War به طور متوسط 95 فریم بر ثانیه، F1 2021 به طور متوسط 136 فریم بر ثانیه و Hitman 3 به طور متوسط 114 فریم بر ثانیه را ثبت کرد که اصلاً بد نیست.
حتی در بازیهایی مثل Cyberpunk 2077، میانگین نرخ فریم ما در وضوح تصویر 1080p روی Radeon RX 6600، 70 فریم بر ثانیه است، در حالی که در "Resident Evil Village" این میانگین 145 فریم بر ثانیه است. نتایج آنجا خیلی خیلی خوب است.
Far Cry 6 و DEATHLOOP به تازگی منتشر شدهاند. Far Cry 6 روی Radeon RX 6600 به طور متوسط نرخ فریم 1080p برابر با 91FPS و DEATHLOOP به طور متوسط نرخ فریم 85FPS دارد. باز هم، این چیز بدی نیست - اما به یاد داشته باشید که بسیاری از این نتایج برای دسترسی هوشمند به حافظه فعال شدهاند.
یکی از مهمترین چیزها برای من، عملکرد به ازای هر وات Radeon RX 6600 است، مخصوصاً اگر در نظر بگیرید که عملکرد به ازای هر وات Radeon RX Vega 64 چقدر بد است.
برای خلاصه کردن Radeon RX 6600: میانگین AAA g name 100FPS+، عملکرد بر وات ۱.۳ برابر بیشتر از GeForce RTX 3060 و ۲ برابر سریعتر در برخی از بازیهای دارای FSR و حالت عملکرد Radeon RX 6600 است.
وقتی بستهبندی SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 ظاهر شد، اصلاً فکرش را هم نمیکردم که یک کارت گرافیک باشد، جعبهاش خیلی کوچک بود. اما بله، هست... کارتها و جعبهها خیلی کوچک هستند.
کارت گرافیک SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 از بستهبندی خردهفروشی تا کارتی که در دست دارید و سپس تا داخل کامپیوتر شما، کوچک و نفیس است.
من از اینکه SAPPHIRE در پشت کارت ارزان نیست خوشم میآید، PULSE Radeon RX 6600 از پنل پشتی معمول PULSE استفاده میکند.
فقط به یک کانکتور برق ۸ پین PCIe نیاز است و میتوان آن را به راحتی در یک کامپیوتر بازی mini ITX نصب کرد.
اتصال نمایشگر معمولی در اینجا: ۳ پورت DisplayPort 1.4 و ۱ پورت HDMI 2.1، هر دو از ۴K 120Hz و ۸K 60Hz پشتیبانی میکنند.
شرکت Sabrent حافظه SSD بزرگ Rocket Q با ظرفیت ۸ ترابایت از نوع NVMe PCIe M.2 2280 خود را ارسال کرد که قرار است به عنوان SSD جدید برای نصب بازی در بستر تست اصلی من استفاده شود.
قبل از تغییر به بنچ تست نسل بعدی، بنچ تست GPU من به صورت داخلی بهروزرسانی شد، جایی که من برای کارت گرافیک نسل بعدی Ampere انویدیا و کارت گرافیک نسل بعدی RDNA 2 ایامدی آماده خواهم شد.
شرکت Sabrent برای دستگاه تست GPU من فضای ذخیرهسازی جدیدی فراهم کرد و تعداد زیادی حافظه SSD بسیار سریع Rocket NVMe PCIe M.2 2280 ارسال کرد. من آن را به عنوان یک درایو ذخیرهسازی بازی جدید در دستگاه تست GPU خود نصب کردم زیرا حجم بازی اکنون بسیار زیاد است. به لطف Sabrent، اکنون 2 ترابایت حافظه SSD فوق سریع M.2 PCIe 3.0 x4 دارم.
من اخیراً دستگاه تست پردازنده گرافیکیام را ارتقا دادهام - حداقل فعلاً، تا زمانی که پردازنده جدید Ryzen 9 5950X شرکت AMD منتشر شود، و سپس بهروزرسانی نهایی در سال ۲۰۲۰ اتفاق نخواهد افتاد، و همه ما برای RDNA 2 و نسخههای آینده پردازنده گرافیکی Ampere آماده خواهیم بود. میتوانید مقاله من را اینجا بخوانید: ارتقاء دستگاه تست پردازنده گرافیکی TweakTown در سال ۲۰۲۱، اما سپس Zen 3 اعلام شد.
3DMark سالهاست که تست بنچمارک اصلی است و قدمت آن به انتشار فیلم ماتریکس برمیگردد. Futuremark یک تست بنچمارک با الهام از bullet time دارد. 3DMark ابزاری عالی برای دیدن این است که آیا سیستم شما (مهمتر از همه، CPU و GPU) به درستی کار میکند یا خیر. میتوانید نتایج GPU خود را جستجو کنید تا ببینید آیا با سایر سیستمهای مبتنی بر سختافزار مشابه مطابقت دارد یا خیر.
Heaven یک تست بنچمارک فشرده برای پردازنده گرافیکی است که میتواند تراشه شما را به نهایت قدرت برساند. این یکی دیگر از موارد مورد علاقه ماست زیرا مقیاسپذیری بالایی برای تست چند پردازنده گرافیکی دارد و برای تست ۱۰۰٪ قدرت و نویز پردازنده گرافیکی شما بسیار مناسب است.
بازی Assassin's Creed: Valhalla جدیدترین بازی است که به مجموعه بنچمارک ما پیوسته و Ubisoft Montreal از موتور AnvilNext خود برای اجرای بازی استفاده میکند. این موتور روی همه کارتها به خوبی مقیاسپذیر است و به لطف پردازنده گرافیکی جدید Big Navi شرکت AMD، مزایای عملکردی شگفتانگیزی دارد.
بازی Middle-earth: Shadow of War دنباله بازی محبوب Shadow of Mordor است که با موتورهای Lithtech ساخته شده است. وقتی با حداکثر جزئیات بوت میشود، پردازنده گرافیکی و حافظه ویدیویی شما را به طرز باورنکردنی مصرف میکند.
بازی Metro Exodus یکی از سختترین آزمایشهایی است که کارتهای گرافیک ما باید از سر بگذرانند و جدیدترین اثر 4A Games یکی از بهترین بازیهای موجود در بازار از نظر ظاهری است. این یک آزمایش جدی است که پردازنده گرافیکی (GPU) را تا حد نهایی به چالش میکشد و همچنین از فناوریهای RTX مانند DLSS استفاده میکند.
Shadow of the Tomb Raider یکی از جدیدترین بازیهایی است که به جمع بنچمارکهای کارت گرافیک ما پیوسته است. این بازی از موتور Foundation به عنوان ساختار پایه استفاده میکند، که همان موتور بازی "Rise of the Tomb Raider" است. بخش تحقیق و توسعهی Eidos Montreal در طول توسعهی "Shadow of the Tomb Raider" تغییرات زیادی در موتور ایجاد کرد و آن را به یکی از زیباترین بازیهای حال حاضر تبدیل کرد.
بازی Assassin's Creed: Valhalla جدیدترین بازی است که به مجموعه بنچمارک ما پیوسته و Ubisoft Montreal از موتور AnvilNext خود برای اجرای بازی استفاده میکند. این موتور روی همه کارتها به خوبی مقیاسپذیر است و به لطف پردازنده گرافیکی جدید Big Navi شرکت AMD، مزایای عملکردی شگفتانگیزی دارد.
بازی Middle-earth: Shadow of War دنباله بازی محبوب Shadow of Mordor است که با موتورهای Lithtech ساخته شده است. وقتی با حداکثر جزئیات بوت میشود، پردازنده گرافیکی و حافظه ویدیویی شما را به طرز باورنکردنی مصرف میکند.
بازی Metro Exodus یکی از سختترین آزمایشهایی است که کارتهای گرافیک ما باید از سر بگذرانند و جدیدترین اثر 4A Games یکی از بهترین بازیهای موجود در بازار از نظر ظاهری است. این یک آزمایش جدی است که پردازنده گرافیکی (GPU) را تا حد نهایی به چالش میکشد و همچنین از فناوریهای RTX مانند DLSS استفاده میکند.
Shadow of the Tomb Raider یکی از جدیدترین بازیهایی است که به جمع بنچمارکهای کارت گرافیک ما پیوسته است. این بازی از موتور Foundation به عنوان ساختار پایه استفاده میکند، که همان موتور بازی "Rise of the Tomb Raider" است. بخش تحقیق و توسعهی Eidos Montreal در طول توسعهی "Shadow of the Tomb Raider" تغییرات زیادی در موتور ایجاد کرد و آن را به یکی از زیباترین بازیهای حال حاضر تبدیل کرد.
من کارت گرافیک جدید AMD Radeon RX 6600 XT را برای بازی در وضوح تصویر 1440p توصیه نمیکنم، اما اگر بازی مورد نظر درست باشد - مثلاً Assassin's Creed: Valhalla - میانگین نرخ فریم شما در وضوح تصویر 1440p، 60 فریم بر ثانیه است. اصلاً بد نیست، AMD.
میانگین نرخ فریم «سایه جنگ» هنوز ۸۸ فریم بر ثانیه است، در حالی که میانگین نرخ فریم «توم رایدر» ۱۰۲ فریم بر ثانیه است که معادل ۱۴۴۰ پیکسل میشود. عملکرد کنسول نسل بعدی، حتی در ۱۴۴۰ پیکسل، فوقالعاده است.
بازی Assassin's Creed: Valhalla جدیدترین بازی است که به مجموعه بنچمارک ما پیوسته و Ubisoft Montreal از موتور AnvilNext خود برای اجرای بازی استفاده میکند. این موتور روی همه کارتها به خوبی مقیاسپذیر است و به لطف پردازنده گرافیکی جدید Big Navi شرکت AMD، مزایای عملکردی شگفتانگیزی دارد.
بازی Middle-earth: Shadow of War دنباله بازی محبوب Shadow of Mordor است که با موتورهای Lithtech ساخته شده است. وقتی با حداکثر جزئیات بوت میشود، پردازنده گرافیکی و حافظه ویدیویی شما را به طرز باورنکردنی مصرف میکند.
بازی Metro Exodus یکی از سختترین آزمایشهایی است که کارتهای گرافیک ما باید از سر بگذرانند و جدیدترین اثر 4A Games یکی از بهترین بازیهای موجود در بازار از نظر ظاهری است. این یک آزمایش جدی است که پردازنده گرافیکی (GPU) را تا حد نهایی به چالش میکشد و همچنین از فناوریهای RTX مانند DLSS استفاده میکند.
Shadow of the Tomb Raider یکی از جدیدترین بازیهایی است که به جمع بنچمارکهای کارت گرافیک ما پیوسته است. این بازی از موتور Foundation به عنوان ساختار پایه استفاده میکند، که همان موتور بازی "Rise of the Tomb Raider" است. بخش تحقیق و توسعهی Eidos Montreal در طول توسعهی "Shadow of the Tomb Raider" تغییرات زیادی در موتور ایجاد کرد و آن را به یکی از زیباترین بازیهای حال حاضر تبدیل کرد.
لطفا با این فکر که میتوانید بازیها را با نرخ ۱۲۰ فریم بر ثانیه و وضوح ۴K اجرا کنید، یک Radeon RX 6600 XT نخرید... اما خب، Assassin's Creed: Valhalla هم با نرخ میانگین ۳۳ فریم بر ثانیه در وضوح ۴K اجرا میشود؟ باشه.
اگر قیمت پردازنده گرافیکی معمولی باشد، شما کمتر از ۲۰۰ دلار برای SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 پرداخت میکنید که عالی میشود - اما در دنیای امروز، قیمتی که میبینید تقریباً دو برابر شده است... پس آیا ارزشش را دارد؟ ارزشش را دارد؟ خب، بله، هنوز هم ارزشش را دارد - بستگی به این دارد که چگونه به آن نگاه کنید.
AMD در معماری RDNA 2 بهترین عملکرد را داشته است و اکنون پایینترین محصول در خانواده پردازندههای گرافیکی سری Radeon RX 6000 از راه رسیده است. ما 8 گیگابایت حافظه GDDR6 داریم و میتوانیم بازیهای 1080p را بدون هیچ مشکلی اجرا کنیم... 60 فریم در ثانیه در بازیهای AAA یا 120 فریم در ثانیه در بازیهای ورزشی الکترونیکی مانند Overwatch یا Apex Legends.
SAPPHIRE در کارت گرافیک PULSE Radeon RX 6600 که در این زمینه عملکرد فوقالعادهای دارد، از یک کارت بسیار کوچک با کانکتور برق ۸ پین PCIe استفاده میکند که میتواند در هر جایی نصب شود و ارتقاءهای قدرتمندی را در زمینه برقرسانی برای شما فراهم کند. اگر از پردازنده گرافیکی قدیمی سری Radeon RX 400 مهاجرت کنید، Radeon RX 6600 جدید خدمات خوبی را به شما ارائه خواهد داد.
کارت گرافیک SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 فاقد رنگ خیرهکننده RGB اصلی است، بنابراین اگر یک Radeon RX 6600 سفارشی جدید بدون همه چیزهای عجیب و غریب پیرامون نورپردازی RGB و رادیاتورهای سفارشی بزرگ و غیرضروری میخواهید... SAPPHIRE، PULSE Radeon RX 6600 یک ارتقاء عالی است.
کارت گرافیک جدید SAPPHIRE یعنی PULSE Radeon RX 6600 در مقابل کارت RX 6600 سفارشی سریعتر شکست خورد، اما در بازیهای RX 6600 سفارشی عملکرد خوبی داشت. کارت کوچک، عملکرد عالی.
آنتونی در سال ۲۰۱۰ به تیم TweakTown پیوست و از آن زمان تاکنون بیش از ۱۰۰ کارت گرافیک را بررسی کرده است. آنتونی از علاقهمندان قدیمی به کامپیوترهای شخصی است که از بازیهای ساخته شده بر اساس کنسولها متنفر است. از زمان بازیهای FPS قبل از زلزله، اگر از ماوس برای نشانهگیری استفاده میکردید، به شما توهین میشد و از آن زمان به بعد او به بازیها و سختافزار معتاد شده است. او که ۱۰ سال در صنعت خردهفروشی فناوری اطلاعات کار کرده است، تجربه گستردهای در سفارشیسازی کامپیوترهای شخصی دارد. وسواس او نسبت به فناوری GPU تزلزلناپذیر است.
زمان ارسال: نوامبر-09-2021





