Nýja sérsniðna PULSE Radeon RX 6600 frá SAPPHIRE er ótrúleg ný RDNA 2 vasaeldflaug, hentug fyrir 1080p leiki, og nett Nano-stærð hennar vekur strax athygli.
Í samanburði við Navi 31 XT skjákortið sem notað er í aðeins dýrari Radeon RX 6600 XT, notar AMD sitt Navi 31 XL skjákort til að knýja Radeon RX 6600. Við höfum einnig 8GB af GDDR6 minni og Infinity skyndiminni. Í samanburði við PCIe 4.0 x16 hágæða skjákort er kortið bundið við PCIe 4.0 x8.
Nýja sérsniðna PULSE Radeon RX 6600 frá SAPPHIRE er nett skjákort sem getur boðið upp á viðmiðunarhraða RX 6600, notar netta hönnun með tveimur viftum og er nánast hljóðlaust í notkun. Það er pakkað í 1080p upplausn, styður eitt 8-pinna PCIe rafmagnstengi og hægt er að setja það upp nánast hvar sem er.
Verðið á Radeon RX 6600 er um „$339“, en hver veit hvað SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 kostar. Í lokin er afköst þess næstum því eins og hjá öðrum Radeon RX 6600 skjákortum, svo sama hversu fáránlegt verðlagningin sem við greiðum núna er, þá fer það eftir því hvaða verð þú ert tilbúinn að greiða á þeim tíma.
RDNA 2 arkitektúrinn verður þynnri hér til að búa til Radeon RX 6600, með því að nota sömu 11,1 milljarða smára og í Radeon RX 6600 XT. Reiknieiningarnar á RX 6600 hafa verið fækkaðar um 28, en reiknieiningarnar á RX 6600 XT eru 32, og straumvinnsluforritin eru með 1792, sem er minna en 2048 straumvinnsluforrit.
AMD notar enn 32MB Infinity Cache í Radeon RX 6600 og sama 8GB GDDR6 minni á 128-bita minnisrútunni og PCIe 4.0 x8 tenginu. Mótborðið notar aðeins 132W, sem er 28W minna en Radeon RX 6600 XT og 160W TBP þess. AMD er alls ekki svo slæmt.
Markmið AMD Radeon RX 6600 er 1080p spilamennska. Í samanburði við GeForce RTX 2060 hefur nýja RDNA 2-knúna Radeon RX 6600 sína kosti. Assassin's Creed Valhalla okkar náði að meðaltali 79FPS, Battlefield V náði að meðaltali 142FPS, Call of Duty: Black Ops Cold War náði að meðaltali 95FPS, F1 2021 náði að meðaltali 136FPS, Hitman 3 náði að meðaltali 114FPS - alls ekki slæmt.
Jafnvel í leikjum eins og Cyberpunk 2077 er meðal rammatíðnin okkar í 1080p á Radeon RX 6600 70FPS, en í "Resident Evil Village" er hún að meðaltali 145FPS. Niðurstöðurnar þar eru mjög, mjög góðar.
Far Cry 6 og DEATHLOOP hafa nýlega verið kynnt til leiks. Far Cry 6 á Radeon RX 6600 hefur meðalrammatíðni upp á 91FPS í 1080p og DEATHLOOP hefur meðalrammatíðni upp á 85FPS. Aftur, þetta er alls ekki slæmt - en munið að margar af þessum niðurstöðum eru virkjaðar fyrir snjallan aðgang að minni.
Eitt af því sem mér finnst mikilvægast er afköst Radeon RX 6600 á hvert watt, sérstaklega ef þú tekur tillit til þess hversu léleg afköst Radeon RX Vega 64 á hvert watt eru.
Til að draga saman Radeon RX 6600: AAA g nafnið meðaltal 100FPS+, afköst á watt eru 1,3 sinnum hærri en GeForce RTX 3060 og 2 sinnum hraðari í sumum FSR-virkum leikjum og Radeon RX 6600 afkastastillingu.
Þegar umbúðirnar fyrir SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 birtust, hélt ég ekki einu sinni að þetta væri skjákort, kassinn var svo lítill. En já, það er það... kortin og kassarnir eru svo litlir.
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 skjákortið er lítið og einstakt, allt frá smásöluumbúðunum til kortsins í hendinni og svo inn í tölvuna þína.
Mér líkar að SAPPHIRE er ekki ódýrt á bakhlið kortsins, PULSE Radeon RX 6600 er með venjulegu PULSE bakplötunni.
Aðeins þarf 8 pinna PCIe rafmagnstengi og það er auðvelt að setja það upp í mini ITX leikjatölvu.
Venjuleg skjátenging hér: 3 x DisplayPort 1.4 og 1 x HDMI 2.1, bæði styðja 4K 120Hz og 8K 60Hz.
Sabrent sendi mér risastóran Rocket Q 8TB NVMe PCIe M.2 2280 SSD diskinn sinn, sem verður nýi SSD diskurinn fyrir uppsetningu leikja í aðal prófunarrýminu mínu.
Áður en ég skipti yfir í næstu kynslóð prófunarbekkjar var GPU prófunarbekkurinn minn uppfærður innvortis, þar sem ég mun undirbúa mig fyrir næstu kynslóð Ampere skjákorta frá NVIDIA og næstu kynslóð RDNA 2 skjákorta frá AMD.
Sabrent útvegaði nýtt geymslurými fyrir skjákortaprófunarbekkinn minn og sendi fullt af mjög hraðvirkum Rocket NVMe PCIe M.2 2280 SSD diskum. Ég hef sett það upp sem nýjan geymsludisk fyrir leiki í skjákortaprófunarbekknum mínum því leikurinn er orðinn of stór. Þökk sé Sabrent hef ég nú 2 TB af ofurhraða M.2 PCIe 3.0 x4 SSD geymslurými.
Ég uppfærði nýlega GPU prófunarbekkinn minn - að minnsta kosti í bili, þar til nýi Ryzen 9 5950X örgjörvinn frá AMD kemur út, og þá verður lokauppfærslan ekki gerð árið 2020, og við verðum öll klár fyrir RDNA 2 og framtíðarútgáfur af Ampere GPU. Þú getur lesið greinina mína hér: Uppfærsla á TweakTown GPU prófunarbekk árið 2021, en þá var Zen 3 tilkynnt.
3DMark hefur verið aðalviðmiðunarprófið í mörg ár, allt frá útgáfu The Matrix. Futuremark býður upp á viðmiðunarpróf sem er innblásið af „bullet time“. 3DMark er hið fullkomna tól til að sjá hvort kerfið þitt (sérstaklega örgjörvinn og skjákort) virki rétt. Þú getur leitað í niðurstöðum skjákortsins þíns til að sjá hvort það passar við önnur kerfi sem byggja á svipuðum vélbúnaði.
Heaven er ítarlegt GPU viðmiðunarpróf sem getur sannarlega ýtt örgjörvanum þínum út á strik. Það er annað uppáhaldspróf hjá okkur því það er mjög sveigjanlegt fyrir prófanir á mörgum GPU og hentar mjög vel fyrir 100% afl- og hávaðaprófanir á GPU-inu þínu.
Assassin's Creed: Valhalla er nýjasti leikurinn sem bætist við viðmiðunarpakka okkar, og Ubisoft Montreal notar AnvilNext vélina sína til að knýja leikinn. Hann kemst mjög vel á öll kort og býður upp á nokkra óvænta afköst í gegnum nýja Big Navi skjákortið frá AMD.
Middle-earth: Shadow of War er framhald hins vinsæla Shadow of Mordor, knúið áfram af Lithtech vélum. Þegar það er ræst með hámarks nákvæmni mun það naga skjákortið þitt og VRAM eins og ekkert sé.
Metro Exodus er ein erfiðasta prófraunin sem skjákortin okkar þurfa að ganga í gegnum, og nýjasta verk 4A Games er einn sá flottasti á markaðnum. Þetta er alvarleg prófraun sem reynir á skjákortið til hins ýtrasta, og hún notar einnig RTX tækni eins og DLSS.
Shadow of the Tomb Raider er einn af nýjustu leikjunum sem bætast í viðmiðunarlínu okkar fyrir skjákort. Leikurinn notar Foundation vélina sem grunnbyggingu, sem er sú sama og vélin í "Rise of the Tomb Raider". Þróunar- og þróunardeild Eidos Montreal gerði margar breytingar á vélinni við þróun "Shadow of the Tomb Raider", sem gerir hann að einum fallegasta leiknum sem völ er á í dag.
Assassin's Creed: Valhalla er nýjasti leikurinn sem bætist við viðmiðunarpakka okkar, og Ubisoft Montreal notar AnvilNext vélina sína til að knýja leikinn. Hann kemst mjög vel á öll kort og býður upp á nokkra óvænta afköst í gegnum nýja Big Navi skjákortið frá AMD.
Middle-earth: Shadow of War er framhald hins vinsæla Shadow of Mordor, knúið áfram af Lithtech vélum. Þegar það er ræst með hámarks nákvæmni mun það naga skjákortið þitt og VRAM eins og ekkert sé.
Metro Exodus er ein erfiðasta prófraunin sem skjákortin okkar þurfa að ganga í gegnum, og nýjasta verk 4A Games er einn sá flottasti á markaðnum. Þetta er alvarleg prófraun sem reynir á skjákortið til hins ýtrasta, og hún notar einnig RTX tækni eins og DLSS.
Shadow of the Tomb Raider er einn af nýjustu leikjunum sem bætast í viðmiðunarlínu okkar fyrir skjákort. Leikurinn notar Foundation vélina sem grunnbyggingu, sem er sú sama og vélin í "Rise of the Tomb Raider". Þróunar- og þróunardeild Eidos Montreal gerði margar breytingar á vélinni við þróun "Shadow of the Tomb Raider", sem gerir hann að einum fallegasta leiknum sem völ er á í dag.
Ég myndi ekki mæla með nýja Radeon RX 6600 XT frá AMD fyrir 1440p leiki, en ef leikurinn er réttur - til dæmis Assassin's Creed: Valhalla - þá er meðal rammatíðnin þín við 1440p 60FPS. Alls ekki slæmt, AMD.
Meðal rammatíðnin í „Shadow of War“ er enn 88FPS, en meðal rammatíðnin í „Tomb Raider“ er 102FPS, sem er 1440p. Afköst næstu kynslóðar leikjatölvu eru frábær, jafnvel við 1440p.
Assassin's Creed: Valhalla er nýjasti leikurinn sem bætist við viðmiðunarpakka okkar, og Ubisoft Montreal notar AnvilNext vélina sína til að knýja leikinn. Hann kemst mjög vel á öll kort og býður upp á nokkra óvænta afköst í gegnum nýja Big Navi skjákortið frá AMD.
Middle-earth: Shadow of War er framhald hins vinsæla Shadow of Mordor, knúið áfram af Lithtech vélum. Þegar það er ræst með hámarks nákvæmni mun það naga skjákortið þitt og VRAM eins og ekkert sé.
Metro Exodus er ein erfiðasta prófraunin sem skjákortin okkar þurfa að ganga í gegnum, og nýjasta verk 4A Games er einn sá flottasti á markaðnum. Þetta er alvarleg prófraun sem reynir á skjákortið til hins ýtrasta, og hún notar einnig RTX tækni eins og DLSS.
Shadow of the Tomb Raider er einn af nýjustu leikjunum sem bætast í viðmiðunarlínu okkar fyrir skjákort. Leikurinn notar Foundation vélina sem grunnbyggingu, sem er sú sama og vélin í "Rise of the Tomb Raider". Þróunar- og þróunardeild Eidos Montreal gerði margar breytingar á vélinni við þróun "Shadow of the Tomb Raider", sem gerir hann að einum fallegasta leiknum sem völ er á í dag.
Vinsamlegast ekki kaupa Radeon RX 6600 XT í þeirri trú að þú getir spilað leiki á 120FPS í 4K... En Assassin's Creed: Valhalla er með meðalhraða upp á 33FPS í 4K? Allt í lagi.
Ef verðið á skjákortinu er eðlilegt, þá myndirðu borga minna en $200 fyrir SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600, sem væri frábært - en í nútímasamfélagi hefur verðið sem þú sérð næstum tvöfaldast... Er það þá þess virði? Það? Jú, það er það enn - allt eftir því hvernig þú lítur á það.
AMD hefur gert sitt besta í RDNA 2 arkitektúrnum og nú er ódýrasta varan í Radeon RX 6000 seríunni af skjákortum komin. Við erum með 8GB af GDDR6 minni og getum tekist á við 1080p leiki án vandræða... 60FPS í AAA leikjum eða 120FPS í rafíþróttaleikjum eins og Overwatch eða Apex Legends.
SAPPHIRE notar mjög lítið kort í PULSE Radeon RX 6600 skjákortinu, sem gerir frábært starf í þessu tilliti, með 8-pinna PCIe rafmagnstengi, sem hægt er að setja upp hvar sem er og veitir þér öfluga uppfærslu á afköstum. Ef þú skiptir frá gamla Radeon RX 400 seríunni, þá mun nýja Radeon RX 6600 veita þér góða þjónustu.
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 er ekki með aðal RGB-litastillinguna, svo ef þú vilt nýja sérsniðna Radeon RX 6600 án allra fáránleikanna í kringum RGB-lýsingu og óþarfa stóra sérsniðna ofna... þá er SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 fullkomin uppfærsla.
Nýja PULSE Radeon RX 6600 frá SAPPHIRE tapaði fyrir hraðara sérsniðna RX 6600 kortinu, en það stóð sig vel í sérsniðnum RX 6600 leikjum. Lítið kort, frábær frammistaða.
Anthony gekk til liðs við TweakTown teymið árið 2010 og hefur síðan þá skoðað meira en 100 skjákort. Anthony er langtíma tölvuáhugamaður sem hatar leiki sem eru byggðir í kringum leikjatölvur. Frá FPS leiknum fyrir jarðskjálftann, ef þú notar músina til að miða á þig verðurðu móðgaður, og síðan þá hefur hann verið háður leikjum og vélbúnaði. Hann hefur starfað í upplýsingatæknigeiranum í 10 ár og hefur mikla reynslu af að sérsníða tölvur. Áhugi hans á GPU tækni er óhagganlegur.
Birtingartími: 9. nóvember 2021





