A nova placa de vídeo personalizada PULSE Radeon RX 6600 da SAPPHIRE é uma incrível máquina compacta com arquitetura RDNA 2, ideal para jogos em 1080p, e seu design Nano compacto chama a atenção imediatamente.
Em comparação com a GPU Navi 31 XT usada na Radeon RX 6600 XT, de gama ligeiramente superior, a AMD utiliza a sua GPU Navi 31 XL para equipar a Radeon RX 6600. Esta também possui 8 GB de memória GDDR6 e Infinity Cache. Ao contrário das GPUs de alta gama com PCIe 4.0 x16, esta placa utiliza PCIe 4.0 x8.
A nova placa de vídeo personalizada PULSE Radeon RX 6600 da SAPPHIRE é compacta e oferece a mesma velocidade de clock da RX 6600 de referência. Com design compacto e sistema de ventilação dupla, ela opera praticamente sem ruído. Disponível em resolução 1080p, utiliza um único conector de alimentação PCIe de 8 pinos e pode ser instalada em praticamente qualquer lugar.
O preço da Radeon RX 6600 gira em torno de US$ 339, mas ninguém sabe ao certo quanto custará a SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600. Em última análise, seu desempenho é praticamente o mesmo de qualquer outra Radeon RX 6600, então, por mais absurdo que seja o preço que estamos pagando agora, tudo dependerá do quanto você estiver disposto a pagar na hora.
A arquitetura RDNA 2 torna-se mais compacta aqui para criar a Radeon RX 6600, utilizando os mesmos 11,1 bilhões de transistores da Radeon RX 6600 XT. As unidades de computação na RX 6600 foram reduzidas em 28, enquanto na RX 6600 XT são 32, e os processadores de fluxo são 1792, o que representa uma redução em relação aos 2048 processadores de fluxo da RX 6600.
A AMD ainda utiliza 32 MB de Infinity Cache na Radeon RX 6600, e os mesmos 8 GB de memória GDDR6 no barramento de memória de 128 bits e no conector PCIe 4.0 x8. O consumo de energia da placa é de apenas 132 W, 28 W a menos que a Radeon RX 6600 XT e seu TBP de 160 W. Nada mal para a AMD.
O objetivo da AMD Radeon RX 6600 é proporcionar jogos em 1080p. Comparada à GeForce RTX 2060, a nova Radeon RX 6600, com a arquitetura RDNA 2, apresenta vantagens próprias. Nossos testes com Assassin's Creed Valhalla registraram uma média de 79 FPS, Battlefield V, 142 FPS, Call of Duty: Black Ops Cold War, 95 FPS, F1 2021, 136 FPS e Hitman 3, 114 FPS — resultados nada ruins.
Mesmo em jogos como Cyberpunk 2077, nossa taxa de quadros média em 1080p com a Radeon RX 6600 é de 70 FPS, enquanto em "Resident Evil Village" a média é de 145 FPS. Os resultados são muito, muito bons.
Far Cry 6 e DEATHLOOP acabaram de ser lançados. O Far Cry 6 rodando em uma Radeon RX 6600 tem uma taxa de quadros média de 91 FPS em 1080p, e o DEATHLOOP tem uma taxa de quadros média de 85 FPS. Novamente, isso não é nada ruim, mas lembre-se de que muitos desses resultados foram obtidos com o acesso inteligente à memória ativado.
Para mim, um dos aspectos mais importantes é o desempenho por watt da Radeon RX 6600, especialmente se considerarmos o quão ruim é o desempenho por watt da Radeon RX Vega 64.
Resumindo a Radeon RX 6600: em jogos AAA, a média de FPS é superior a 100, o desempenho por watt é 1,3 vezes maior que o da GeForce RTX 3060 e 2 vezes mais rápida em alguns jogos com FSR ativado e no modo de desempenho da Radeon RX 6600.
Quando vi a embalagem da SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600, nem imaginei que fosse uma placa de vídeo, de tão pequena que era a caixa. Mas sim, é... as placas e as caixas são realmente muito pequenas.
A placa gráfica SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 é pequena e requintada, desde a embalagem até a placa em suas mãos e, posteriormente, dentro do seu PC.
Gosto que a SAPPHIRE não economize na parte traseira da placa; a PULSE Radeon RX 6600 tem o backplane PULSE padrão.
Basta um conector de alimentação PCIe de 8 pinos, e ele pode ser facilmente instalado em um PC gamer mini ITX.
As conexões de vídeo padrão são: 3 x DisplayPort 1.4 e 1 x HDMI 2.1, ambas com suporte para 4K 120Hz e 8K 60Hz.
A Sabrent me enviou o enorme SSD Rocket Q de 8 TB NVMe PCIe M.2 2280, que será o novo SSD para instalação de jogos no meu sistema de testes principal.
Antes de mudar para a bancada de testes de próxima geração, minha bancada de testes de GPU foi atualizada internamente, onde me prepararei para as placas gráficas Ampere de próxima geração da NVIDIA e as placas gráficas RDNA 2 de próxima geração da AMD.
A Sabrent me forneceu um novo sistema de armazenamento para minha bancada de testes de GPUs e enviou vários SSDs Rocket NVMe PCIe M.2 2280 de altíssima velocidade. Instalei-os como um novo disco de armazenamento para jogos na minha bancada, pois o jogo agora está muito grande. Graças à Sabrent, agora tenho 2 TB de armazenamento SSD M.2 PCIe 3.0 x4 de altíssima velocidade.
Recentemente, atualizei minha bancada de testes de GPUs — pelo menos por enquanto, até o lançamento do novo processador Ryzen 9 5950X da AMD. Depois disso, a atualização final de 2020 não acontecerá, e estaremos prontos para as GPUs RDNA 2 e futuras Ampere. Você pode ler meu artigo aqui: Atualização da bancada de testes de GPUs da TweakTown em 2021, mas então o Zen 3 foi anunciado.
O 3DMark tem sido o principal teste de benchmark por muitos anos, desde o lançamento de Matrix. A Futuremark possui um teste de benchmark inspirado no efeito "bullet time". O 3DMark é a ferramenta perfeita para verificar se o seu sistema (principalmente a CPU e a GPU) está funcionando corretamente. Você pode pesquisar os resultados da sua GPU para ver se eles correspondem aos de outros sistemas com hardware semelhante.
Heaven é um teste de benchmark de GPU intensivo que realmente leva seu chip ao limite. É outro dos nossos favoritos por ter ótima escalabilidade para testes com múltiplas GPUs e ser muito adequado para testes de consumo de energia e ruído de 100% da sua GPU.
Assassin's Creed: Valhalla é o jogo mais recente a se juntar ao nosso conjunto de benchmarks, e a Ubisoft Montreal utiliza seu motor gráfico AnvilNext para dar vida ao jogo. Ele apresenta excelente escalabilidade em todas as placas de vídeo e oferece algumas vantagens de desempenho surpreendentes com a nova GPU Big Navi da AMD.
Middle-earth: Shadow of War é a sequência do popular Shadow of Mordor, desenvolvido com os motores gráficos da Lithtech. Quando executado com os detalhes máximos, o jogo exigirá muito da sua placa de vídeo e da sua VRAM.
Metro Exodus é um dos testes mais exigentes que nossas placas de vídeo precisam suportar, e o mais recente trabalho da 4A Games é um dos jogos mais bonitos do mercado. Este é um teste sério que leva a GPU ao limite, e também utiliza tecnologias RTX como o DLSS.
Shadow of the Tomb Raider é um dos jogos mais recentes a se juntar à nossa lista de benchmarks de placas de vídeo. O jogo utiliza a engine Foundation como base, a mesma engine de "Rise of the Tomb Raider". O departamento de P&D da Eidos Montreal fez diversas alterações na engine durante o desenvolvimento de "Shadow of the Tomb Raider", tornando-o um dos jogos com os melhores gráficos da atualidade.
Assassin's Creed: Valhalla é o jogo mais recente a se juntar ao nosso conjunto de benchmarks, e a Ubisoft Montreal utiliza seu motor gráfico AnvilNext para dar vida ao jogo. Ele apresenta excelente escalabilidade em todas as placas de vídeo e oferece algumas vantagens de desempenho surpreendentes com a nova GPU Big Navi da AMD.
Middle-earth: Shadow of War é a sequência do popular Shadow of Mordor, desenvolvido com os motores gráficos da Lithtech. Quando executado com os detalhes máximos, o jogo exigirá muito da sua placa de vídeo e da sua VRAM.
Metro Exodus é um dos testes mais exigentes que nossas placas de vídeo precisam suportar, e o mais recente trabalho da 4A Games é um dos jogos mais bonitos do mercado. Este é um teste sério que leva a GPU ao limite, e também utiliza tecnologias RTX como o DLSS.
Shadow of the Tomb Raider é um dos jogos mais recentes a se juntar à nossa lista de benchmarks de placas de vídeo. O jogo utiliza a engine Foundation como base, a mesma engine de "Rise of the Tomb Raider". O departamento de P&D da Eidos Montreal fez diversas alterações na engine durante o desenvolvimento de "Shadow of the Tomb Raider", tornando-o um dos jogos com os melhores gráficos da atualidade.
Eu não recomendaria a nova Radeon RX 6600 XT da AMD para jogos em 1440p, mas se o jogo for adequado — por exemplo, Assassin's Creed: Valhalla — então sua taxa de quadros média em 1440p será de 60 FPS. Nada mal, AMD.
A taxa de quadros média de "Shadow of War" ainda é de 88 FPS, enquanto a taxa de quadros média de "Tomb Raider" é de 102 FPS, em resolução 1440p. O desempenho dos consoles da nova geração é impressionante, mesmo em 1440p.
Assassin's Creed: Valhalla é o jogo mais recente a se juntar ao nosso conjunto de benchmarks, e a Ubisoft Montreal utiliza seu motor gráfico AnvilNext para dar vida ao jogo. Ele apresenta excelente escalabilidade em todas as placas de vídeo e oferece algumas vantagens de desempenho surpreendentes com a nova GPU Big Navi da AMD.
Middle-earth: Shadow of War é a sequência do popular Shadow of Mordor, desenvolvido com os motores gráficos da Lithtech. Quando executado com os detalhes máximos, o jogo exigirá muito da sua placa de vídeo e da sua VRAM.
Metro Exodus é um dos testes mais exigentes que nossas placas de vídeo precisam suportar, e o mais recente trabalho da 4A Games é um dos jogos mais bonitos do mercado. Este é um teste sério que leva a GPU ao limite, e também utiliza tecnologias RTX como o DLSS.
Shadow of the Tomb Raider é um dos jogos mais recentes a se juntar à nossa lista de benchmarks de placas de vídeo. O jogo utiliza a engine Foundation como base, a mesma engine de "Rise of the Tomb Raider". O departamento de P&D da Eidos Montreal fez diversas alterações na engine durante o desenvolvimento de "Shadow of the Tomb Raider", tornando-o um dos jogos com os melhores gráficos da atualidade.
Por favor, não compre uma Radeon RX 6600 XT pensando que você vai jogar a 120 FPS em 4K... Mas, poxa, Assassin's Creed: Valhalla tem uma média de 33 FPS em 4K? Tá bom.
Se o preço da GPU fosse normal, você pagaria menos de US$ 200 pela SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600, o que seria ótimo — mas, no mundo atual, o preço quase dobrou... Então, vale a pena? Bem, sim, ainda vale — dependendo do ponto de vista.
A AMD fez um excelente trabalho com a arquitetura RDNA 2, e agora chegou o produto de entrada da família de GPUs Radeon RX 6000. Ela possui 8 GB de memória GDDR6 e consegue rodar jogos em 1080p sem problemas... 60 FPS em jogos AAA ou 120 FPS em jogos de e-sports como Overwatch ou Apex Legends.
A SAPPHIRE utiliza uma placa muito pequena na placa gráfica PULSE Radeon RX 6600, que oferece um ótimo desempenho nesse aspecto, com um conector de alimentação PCIe de 8 pinos, que pode ser instalado em qualquer lugar e proporciona upgrades de energia robustos. Se você está migrando de uma GPU da série Radeon RX 400, a nova Radeon RX 6600 lhe proporcionará um excelente desempenho.
A SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 não possui a iluminação RGB principal, que costuma ser um espetáculo de cores. Portanto, se você deseja uma nova Radeon RX 6600 personalizada, sem todos os exageros da iluminação RGB e sem os grandes dissipadores de calor desnecessários, a SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 é a opção perfeita para uma atualização.
A nova placa de vídeo PULSE Radeon RX 6600 da SAPPHIRE perdeu para a placa RX 6600 customizada mais rápida, mas teve um bom desempenho em jogos customizados para RX 6600. Placa pequena, ótimo desempenho.
Anthony juntou-se à equipe da TweakTown em 2010 e, desde então, analisou mais de 100 placas de vídeo. Entusiasta de PCs há muito tempo, ele detesta jogos desenvolvidos para consoles. Desde os tempos dos jogos de tiro em primeira pessoa antes do terremoto, usar o mouse para mirar era considerado uma afronta, e desde então, tornou-se viciado em jogos e hardware. Com 10 anos de experiência no setor de varejo de TI, possui vasta experiência em personalização de PCs. Sua obsessão por tecnologia de GPUs é inabalável.
Data da publicação: 09/11/2021





