SAPPHIRES nye tilpassede PULSE Radeon RX 6600 er en fantastisk ny RDNA 2-lommerakett, egnet for 1080p-spill, og dens kompakte Nano-størrelse tiltrekker seg umiddelbart oppmerksomheten din.
Sammenlignet med Navi 31 XT GPU-en som brukes i det litt mer avanserte Radeon RX 6600 XT, bruker AMD sitt Navi 31 XL GPU til å drive Radeon RX 6600. Vi har også 8 GB GDDR6-minne og Infinity Cache. Sammenlignet med PCIe 4.0 x16 high-end GPU-produkter, er kortet bundet til PCIe 4.0 x8.
SAPPHIRES nye tilpassede PULSE Radeon RX 6600 er et kompakt GPU som kan tilby en referanseklokkehastighet på RX 6600, bruker et kompakt design med doble vifter og er nesten lydløs under drift. Det er pakket i 1080p-oppløsning, støtter en enkelt 8-pinners PCIe-strømkontakt og kan installeres nesten hvor som helst.
Prisen på Radeon RX 6600 er rundt «339 dollar», men hvem vet hva prisen på SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 er. Til syvende og sist er ytelsen nesten den samme som alle andre Radeon RX 6600, så uansett hvor latterlig den alternative virkelighetsprisen vi betaler nå er, vil det avhenge av prisen du er villig til å betale på det tidspunktet.
RDNA 2-arkitekturen blir tynnere her for å lage Radeon RX 6600, ved å bruke de samme 11,1 milliarder transistorene som på Radeon RX 6600 XT. Beregningsenhetene på RX 6600 er redusert med 28, mens beregningsenhetene på RX 6600 XT er 32, og strømmeprosessorene har 1792, som er mindre enn 2048 strømmeprosessorer.
AMD bruker fortsatt 32 MB Infinity Cache på Radeon RX 6600, og det samme 8 GB GDDR6-minnet på 128-bit minnebussen og PCIe 4.0 x8-kontakten. Kortets effekt er bare 132 W, som er 28 W lavere enn Radeon RX 6600 XT og dens 160 W TBP. AMD er ikke så verst i det hele tatt.
1080p-spilling er målet til AMD Radeon RX 6600. Sammenlignet med GeForce RTX 2060 har det nye RDNA 2-drevne Radeon RX 6600 sine egne fordeler. Assassin's Creed Valhalla hadde et gjennomsnitt på 79 FPS, Battlefield V hadde et gjennomsnitt på 142 FPS, Call of Duty: Black Ops Cold War hadde et gjennomsnitt på 95 FPS, F1 2021 hadde et gjennomsnitt på 136 FPS, Hitman 3 hadde et gjennomsnitt på 114 FPS – ikke verst i det hele tatt.
Selv i spill som Cyberpunk 2077 er vår gjennomsnittlige 1080p-bildefrekvens på Radeon RX 6600 70 FPS, mens den i «Resident Evil Village» ligger på 145 FPS. Resultatene der er veldig, veldig gode.
Far Cry 6 og DEATHLOOP har nettopp blitt lansert. Far Cry 6 på Radeon RX 6600 har en gjennomsnittlig 1080p-bildefrekvens på 91 FPS, og DEATHLOOP har en gjennomsnittlig bildefrekvens på 85 FPS. Igjen, dette er ikke en dårlig ting i det hele tatt – men husk at mange av disse resultatene er aktivert for smart minnetilgang.
Noe av det viktigste for meg er ytelsen per watt til Radeon RX 6600, spesielt hvis man tenker på hvor dårlig ytelsen per watt til Radeon RX Vega 64 er.
For å oppsummere Radeon RX 6600: AAA g navn gjennomsnitt 100 FPS+, ytelsen per watt er 1,3 ganger høyere enn GeForce RTX 3060, og 2 ganger raskere i noen FSR-aktiverte spill og Radeon RX 6600 ytelsesmodus.
Da emballasjen til SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 dukket opp, trodde jeg ikke engang at det var et grafikkort, esken var så liten. Men ja, det er det ... kortene og eskene er så små.
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600-grafikkortet er lite og utsøkt, fra pakken til kortet i hånden din, og deretter til innsiden av PC-en.
Jeg liker at SAPPHIRE ikke er billig på baksiden av kortet, PULSE Radeon RX 6600 har det vanlige PULSE-bakplanet.
Bare en 8-pinners PCIe-strømkontakt er nødvendig, og den kan enkelt installeres i en mini-ITX-spill-PC.
Vanlig skjermtilkobling her: 3 x DisplayPort 1.4 og 1 x HDMI 2.1, begge støtter 4K 120Hz og 8K 60Hz.
Sabrent sendte sin enorme Rocket Q 8TB NVMe PCIe M.2 2280 SSD, som blir den nye SSD-en for spillinstallasjon i mitt hovedtestmiljø.
Før jeg byttet til neste generasjons testbenk, ble GPU-testbenken min oppdatert internt, der jeg skal forberede meg på NVIDIAs neste generasjons Ampere-grafikkort og AMDs neste generasjons RDNA 2-grafikkort.
Sabrent leverte ny lagringsplass til GPU-testbenken min og sendte mange veldig raske Rocket NVMe PCIe M.2 2280 SSD-er. Jeg har installert den som en ny spilllagringsstasjon i GPU-testbenken min fordi spillet nå er for stort. Takket være Sabrent har jeg nå 2 TB superrask M.2 PCIe 3.0 x4 SSD-lagring.
Jeg oppgraderte nylig GPU-testbenken min – i hvert fall foreløpig, inntil AMDs nye Ryzen 9 5950X-prosessor slippes, og da vil ikke den endelige oppdateringen i 2020 skje, og vi vil alle være klare for RDNA 2 og fremtidige Ampere GPU-versjoner. Du kan lese artikkelen min her: TweakTown GPU-testbenkoppgradering i 2021, men så ble Zen 3 annonsert.
3DMark har vært den viktigste referansetesten i mange år, helt tilbake til utgivelsen av The Matrix. Futuremark har en referansetest inspirert av Bullet Time. 3DMark er det perfekte verktøyet for å se om systemet ditt (viktigst av alt, CPU og GPU) fungerer som det skal. Du kan søke i resultatene av GPU-en din for å se om den samsvarer med andre systemer basert på lignende maskinvare.
Heaven er en intensiv GPU-benchmarktest som virkelig kan presse brikken din til det ytterste. Det er en annen favoritt blant oss fordi den har god skalerbarhet for testing av flere GPU-er og er veldig godt egnet for 100 % strøm- og støytesting av GPU-en din.
Assassin's Creed: Valhalla er det nyeste spillet som har blitt med i vår benchmark-serie, og Ubisoft Montreal bruker sin AnvilNext-motor til å drive spillet. Det skalerer veldig bra på alle kort og har noen overraskende ytelsesfordeler gjennom AMDs nye Big Navi GPU.
Middle-earth: Shadow of War er oppfølgeren til det populære Shadow of Mordor, drevet av Lithtech-motorer. Når det startes opp til maksimal detaljrikdom, vil det gnage på GPU-en og VRAM-en din som ingenting.
Metro Exodus er en av de tøffeste testene grafikkortene våre må gjennom, og 4A Games' nyeste verk er et av de flotteste spillene på markedet. Dette er en seriøs test som presser GPU-en til det ytterste, og den bruker også RTX-teknologier som DLSS.
Shadow of the Tomb Raider er et av de nyeste spillene som har blitt med i vår utvalg av grafikkort-benchmarks. Spillet bruker Foundation-motoren som en grunnleggende konstruksjon, som er den samme som motoren i «Rise of the Tomb Raider». Eidos Montreals FoU-avdeling gjorde mange endringer i motoren under utviklingen av «Shadow of the Tomb Raider», noe som gjør det til et av de flotteste spillene for tiden.
Assassin's Creed: Valhalla er det nyeste spillet som har blitt med i vår benchmark-serie, og Ubisoft Montreal bruker sin AnvilNext-motor til å drive spillet. Det skalerer veldig bra på alle kort og har noen overraskende ytelsesfordeler gjennom AMDs nye Big Navi GPU.
Middle-earth: Shadow of War er oppfølgeren til det populære Shadow of Mordor, drevet av Lithtech-motorer. Når det startes opp til maksimal detaljrikdom, vil det gnage på GPU-en og VRAM-en din som ingenting.
Metro Exodus er en av de tøffeste testene grafikkortene våre må gjennom, og 4A Games' nyeste verk er et av de flotteste spillene på markedet. Dette er en seriøs test som presser GPU-en til det ytterste, og den bruker også RTX-teknologier som DLSS.
Shadow of the Tomb Raider er et av de nyeste spillene som har blitt med i vår utvalg av grafikkort-benchmarks. Spillet bruker Foundation-motoren som en grunnleggende konstruksjon, som er den samme som motoren i «Rise of the Tomb Raider». Eidos Montreals FoU-avdeling gjorde mange endringer i motoren under utviklingen av «Shadow of the Tomb Raider», noe som gjør det til et av de flotteste spillene for tiden.
Jeg ville ikke anbefale AMDs nye Radeon RX 6600 XT for 1440p-spilling, men hvis spillet er riktig – for eksempel Assassin's Creed: Valhalla – så er den gjennomsnittlige bildefrekvensen din ved 1440p 60 FPS. Ikke verst i det hele tatt, AMD.
Den gjennomsnittlige bildefrekvensen for «Shadow of War» er fortsatt 88 FPS, mens den gjennomsnittlige bildefrekvensen for «Tomb Raider» er 102 FPS, som tilsvarer 1440p. Neste generasjons konsoll gir en makulerende ytelse, selv ved 1440p.
Assassin's Creed: Valhalla er det nyeste spillet som har blitt med i vår benchmark-serie, og Ubisoft Montreal bruker sin AnvilNext-motor til å drive spillet. Det skalerer veldig bra på alle kort og har noen overraskende ytelsesfordeler gjennom AMDs nye Big Navi GPU.
Middle-earth: Shadow of War er oppfølgeren til det populære Shadow of Mordor, drevet av Lithtech-motorer. Når det startes opp til maksimal detaljrikdom, vil det gnage på GPU-en og VRAM-en din som ingenting.
Metro Exodus er en av de tøffeste testene grafikkortene våre må gjennom, og 4A Games' nyeste verk er et av de flotteste spillene på markedet. Dette er en seriøs test som presser GPU-en til det ytterste, og den bruker også RTX-teknologier som DLSS.
Shadow of the Tomb Raider er et av de nyeste spillene som har blitt med i vår utvalg av grafikkort-benchmarks. Spillet bruker Foundation-motoren som en grunnleggende konstruksjon, som er den samme som motoren i «Rise of the Tomb Raider». Eidos Montreals FoU-avdeling gjorde mange endringer i motoren under utviklingen av «Shadow of the Tomb Raider», noe som gjør det til et av de flotteste spillene for tiden.
Ikke kjøp et Radeon RX 6600 XT i den tro at du skal spille spill i 120 FPS i 4K... Men Assassin's Creed: Valhalla har en gjennomsnittshastighet på 33 FPS i 4K? Greit.
Hvis GPU-prisen er normal, ville du betalt mindre enn $200 for SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600, noe som ville vært flott – men i dagens verden har prisen du ser nesten doblet seg ... Så er det verdt det? Det? Vel, ja, det er det fortsatt – avhengig av hvordan du ser på det.
AMD har gjort det beste med RDNA 2-arkitekturen, og nå er det billigste produktet i Radeon RX 6000-serien GPU-familie her. Vi har 8 GB GDDR6-minne og kan håndtere 1080p-spill uten problemer ... 60 FPS i AAA-spill eller 120 FPS i e-sportspill som Overwatch eller Apex Legends.
SAPPHIRE bruker et veldig lite kort i PULSE Radeon RX 6600-grafikkortet, som gjør en utmerket jobb i så måte, med en 8-pinners PCIe-strømkontakt, som kan installeres hvor som helst og gir deg kraftige strømoppgraderinger. Hvis du migrerer fra den gamle Radeon RX 400-serien GPU, vil den nye Radeon RX 6600 gi deg god service.
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 har ikke den blendende RGB-fargen, så hvis du ønsker et nytt, spesialtilpasset Radeon RX 6600 uten alle absurditetene rundt RGB-belysning og unødvendige store, spesialtilpassede radiatorer ... SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 er en perfekt oppgradering.
SAPPHIRES nye PULSE Radeon RX 6600 tapte mot det raskere spesialtilpassede RX 6600-kortet, men det presterte bra i spesialtilpassede RX 6600-spill. Lite kort, flott ytelse.
Anthony ble med i TweakTown-teamet i 2010 og har siden anmeldt mer enn 100 grafikkort. Anthony er en mangeårig PC-entusiast som hater spill bygget rundt konsoller. Helt fra FPS-spillet før jordskjelvet, hvis du brukte musen til å sikte på, ville du bli fornærmet, og siden den gang har han vært avhengig av spill og maskinvare. Etter å ha jobbet i IT-detaljhandelen i 10 år, har han omfattende erfaring med å tilpasse PC-er. Hans besettelse av GPU-teknologi er urokkelig.
Publisert: 09. november 2021





