Connettore D-sub

A nova PULSE Radeon RX 6600 persunalizata di SAPPHIRE hè una nova è stupenda scheda grafica RDNA 2, adatta per i ghjochi 1080p, è u so aspettu compactu di dimensioni Nano attira subitu a vostra attenzione.
In paragone cù a GPU Navi 31 XT aduprata in a Radeon RX 6600 XT di fascia ligeramente più alta, AMD usa a so GPU Navi 31 XL per alimentà a Radeon RX 6600. Avemu ancu 8 GB di memoria GDDR6 è Infinity Cache. In paragone cù i prudutti GPU di fascia alta PCIe 4.0 x16, a carta hè ligata à PCIe 4.0 x8.
A nova PULSE Radeon RX 6600 persunalizata di SAPPHIRE hè una GPU compatta chì pò furnisce una velocità di clock di riferimentu RX 6600, usa un design compattu cù duie ventole, è hè guasi silenziosa durante u funziunamentu. Hè imballata in risoluzione 1080p, supporta un unicu connettore di alimentazione PCIe à 8 pin, è pò esse installata guasi in ogni locu.
U prezzu di a Radeon RX 6600 hè di circa "$339", ma quale sà quale hè u prezzu di SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600. In fine, e so prestazioni sò guasi listesse à quelle di qualsiasi altra Radeon RX 6600, dunque ùn importa micca quantu ridiculi sianu i prezzi di a realtà alternativa chì paghemu avà, dependerà da u prezzu chì site dispostu à pagà à quellu mumentu.
L'architettura RDNA 2 diventa più fina quì per fà a Radeon RX 6600, aduprendu i stessi 11,1 miliardi di transistor di a Radeon RX 6600 XT. L'unità di calculu di a RX 6600 sò state ridotte di 28, mentre chì l'unità di calculu di a RX 6600 XT sò 32, è i processori di flussu ne anu 1792, chì hè menu di 2048 processori di flussu.
AMD usa sempre 32MB Infinity Cache nant'à a Radeon RX 6600, è a listessa memoria GDDR6 di 8GB nant'à u bus di memoria di 128-bit è u connettore PCIe 4.0 x8. A putenza di a scheda hè solu 132W, chì hè 28W menu chè a Radeon RX 6600 XT è u so TBP di 160W. AMD ùn hè micca tantu male.
U ghjocu 1080p hè l'obiettivu di AMD Radeon RX 6600. In paragone cù GeForce RTX 2060, a nova Radeon RX 6600 alimentata da RDNA 2 hà i so vantaghji. U nostru Assassin's Creed Valhalla hà una media di 79FPS, Battlefield V hà una media di 142FPS, Call of Duty: Black Ops Cold War hà una media di 95FPS, F1 2021 hà una media di 136FPS, Hitman 3 hà una media di 114FPS - micca male.
Ancu in ghjochi cum'è Cyberpunk 2077, a nostra media di frame rate di 1080p nantu à Radeon RX 6600 hè di 70FPS, mentre chì in "Resident Evil Village" hè in media di 145FPS. I risultati sò assai, assai boni.
Far Cry 6 è DEATHLOOP sò appena stati lanciati. U Far Cry 6 nantu à Radeon RX 6600 hà una frequenza media di fotogrammi à 1080p di 91FPS, è DEATHLOOP hà una frequenza media di fotogrammi di 85FPS. Di novu, questu ùn hè micca una mala cosa, ma ricordate chì parechji di sti risultati sò abilitati per l'accessu intelligente à a memoria.
Una di e cose più impurtanti per mè hè a prestazione per watt di a Radeon RX 6600, soprattuttu s'è vo cunsiderate quantu hè male a prestazione per watt di a Radeon RX Vega 64.
Per riassume a Radeon RX 6600: AAA g name media 100FPS+, e prestazioni per watt sò 1,3 volte più alte chè quelle di a GeForce RTX 3060, è 2 volte più veloci in certi ghjochi abilitati per FSR è in a modalità di prestazione di a Radeon RX 6600.
Quandu hè apparsu l'imballu di SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600, ùn aghju mancu pensatu ch'ella fussi una carta grafica, a scatula era cusì chjuca. Ma sì, l'hè... e carte è e scatule sò cusì chjuche.
A carta grafica SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 hè chjuca è raffinata, da u pacchettu di vendita à a carta in manu, è dopu à l'internu di u vostru PC.
Mi piace chì SAPPHIRE ùn hè micca prezzu nantu à u spinu di a carta, PULSE Radeon RX 6600 hà u solitu backplane PULSE.
Solu un connettore di alimentazione PCIe à 8 pin hè necessariu, è pò esse facilmente installatu in un mini PC di ghjocu ITX.
A cunnessione nurmale di u display quì: 3 x DisplayPort 1.4 è 1 x HDMI 2.1, tramindui supportanu 4K 120Hz è 8K 60Hz.
Sabrent hà mandatu u so enormu SSD Rocket Q 8TB NVMe PCIe M.2 2280, chì serà u novu SSD d'installazione di ghjocu in u mo lettu di prova principale.
Prima di cambià à u bancu di prova di a prossima generazione, u mo bancu di prova GPU hè statu aggiornatu internamente, induve mi prepareraghju per a carta grafica Ampere di prossima generazione di NVIDIA è a carta grafica RDNA 2 di prossima generazione di AMD.
Sabrent hà furnitu un novu almacenamentu per u mo bancu di prova GPU è hà mandatu assai SSD Rocket NVMe PCIe M.2 2280 assai veloci. L'aghju installatu cum'è un novu discu di almacenamentu di ghjocu in u mo bancu di prova GPU perchè u ghjocu hè avà troppu grande. Grazie à Sabrent, avà aghju 2 TB di almacenamentu SSD M.2 PCIe 3.0 x4 à super alta velocità.
Aghju aghjurnatu pocu fà u mo bancu di prova GPU - almenu per avà, finu à chì u novu processore Ryzen 9 5950X di AMD sia liberatu, è tandu l'aghjurnamentu finale in u 2020 ùn accadrà micca, è seremu tutti pronti per RDNA 2 è e future versioni di GPU Ampere. Pudete leghje u mo articulu quì: Aghjurnamentu di u bancu di prova GPU TweakTown in u 2021, ma tandu hè statu annunziatu Zen 3.
3DMark hè statu u principale test di benchmark per parechji anni, dapoi l'uscita di The Matrix, Futuremark hà un test di benchmark inspiratu da bullet time. 3DMark hè u strumentu perfettu per vede s'ellu u vostru sistema (soprattuttu, CPU è GPU) funziona currettamente. Pudete circà i risultati di a vostra GPU per vede s'ellu currisponde à altri sistemi basati nantu à hardware simile.
Heaven hè un test di benchmark GPU intensivu chì pò veramente spinghje u vostru chip à u limitu. Hè un altru di i nostri preferiti perchè hà una grande scalabilità per i testi multi-GPU è hè assai adattatu per i testi di putenza è rumore di u 100% di a vostra GPU.
Assassin's Creed: Valhalla hè l'ultimu ghjocu à unisce si à a nostra suite di benchmark, è Ubisoft Montreal usa u so mutore AnvilNext per alimentà u ghjocu. Si scala assai bè nantu à tutte e carte è hà qualchi vantaghji di prestazioni sorprendenti grazia à a nova GPU Big Navi di AMD.
Middle-earth: Shadow of War hè u seguitu di u pupulare Shadow of Mordor, alimentatu da i motori Lithtech. Quandu hè avviatu cù u massimu di dettagliu, masticarà a vostra GPU è a so VRAM cum'è nunda.
Metro Exodus hè una di e prove più dure chì e nostre carte grafiche devenu passà, è l'ultimu travagliu di 4A Games hè unu di i ghjochi più belli di u mercatu. Questa hè una prova seria chì spinge a GPU à u limitu, è usa ancu tecnulugie RTX cum'è DLSS.
Shadow of the Tomb Raider hè unu di i ghjochi più recenti à unisce si à a nostra linea di benchmark di carte grafiche. U ghjocu usa u mutore Foundation cum'è custruzzione basica, chì hè u listessu cum'è u mutore in "Rise of the Tomb Raider". U dipartimentu R&D di Eidos Montreal hà fattu assai cambiamenti à u mutore durante u sviluppu di "Shadow of the Tomb Raider", facendulu unu di i ghjochi più belli attualmente.
Assassin's Creed: Valhalla hè l'ultimu ghjocu à unisce si à a nostra suite di benchmark, è Ubisoft Montreal usa u so mutore AnvilNext per alimentà u ghjocu. Si scala assai bè nantu à tutte e carte è hà qualchi vantaghji di prestazioni sorprendenti grazia à a nova GPU Big Navi di AMD.
Middle-earth: Shadow of War hè u seguitu di u pupulare Shadow of Mordor, alimentatu da i motori Lithtech. Quandu hè avviatu cù u massimu di dettagliu, masticarà a vostra GPU è a so VRAM cum'è nunda.
Metro Exodus hè una di e prove più dure chì e nostre carte grafiche devenu passà, è l'ultimu travagliu di 4A Games hè unu di i ghjochi più belli di u mercatu. Questa hè una prova seria chì spinge a GPU à u limitu, è usa ancu tecnulugie RTX cum'è DLSS.
Shadow of the Tomb Raider hè unu di i ghjochi più recenti à unisce si à a nostra linea di benchmark di carte grafiche. U ghjocu usa u mutore Foundation cum'è custruzzione basica, chì hè u listessu cum'è u mutore in "Rise of the Tomb Raider". U dipartimentu R&D di Eidos Montreal hà fattu assai cambiamenti à u mutore durante u sviluppu di "Shadow of the Tomb Raider", facendulu unu di i ghjochi più belli attualmente.
Ùn cunsiglieraghju micca a nova Radeon RX 6600 XT d'AMD per i ghjochi 1440p, ma s'è u ghjocu hè currettu - per esempiu, Assassin's Creed: Valhalla - allora a vostra frequenza media di fotogrammi à 1440p hè 60FPS. Micca male, AMD.
A frequenza media di fotogrammi di "Shadow of War" hè sempre 88FPS, mentre chì a frequenza media di fotogrammi di "Tomb Raider" hè 102FPS, chì hè 1440p. A cunsola di prossima generazione chì taglia e prestazioni, ancu à 1440p.
Assassin's Creed: Valhalla hè l'ultimu ghjocu à unisce si à a nostra suite di benchmark, è Ubisoft Montreal usa u so mutore AnvilNext per alimentà u ghjocu. Si scala assai bè nantu à tutte e carte è hà qualchi vantaghji di prestazioni sorprendenti grazia à a nova GPU Big Navi di AMD.
Middle-earth: Shadow of War hè u seguitu di u pupulare Shadow of Mordor, alimentatu da i motori Lithtech. Quandu hè avviatu cù u massimu di dettagliu, masticarà a vostra GPU è a so VRAM cum'è nunda.
Metro Exodus hè una di e prove più dure chì e nostre carte grafiche devenu passà, è l'ultimu travagliu di 4A Games hè unu di i ghjochi più belli di u mercatu. Questa hè una prova seria chì spinge a GPU à u limitu, è usa ancu tecnulugie RTX cum'è DLSS.
Shadow of the Tomb Raider hè unu di i ghjochi più recenti à unisce si à a nostra linea di benchmark di carte grafiche. U ghjocu usa u mutore Foundation cum'è custruzzione basica, chì hè u listessu cum'è u mutore in "Rise of the Tomb Raider". U dipartimentu R&D di Eidos Montreal hà fattu assai cambiamenti à u mutore durante u sviluppu di "Shadow of the Tomb Raider", facendulu unu di i ghjochi più belli attualmente.
Per piacè, ùn cumprate micca una Radeon RX 6600 XT pensendu chì ghjucarete à 120FPS in 4K... Ma diamine, Assassin's Creed: Valhalla hà una velocità media di 33FPS in 4K? Va bè.
Sè u prezzu di a GPU hè nurmale, paghereste menu di $ 200 per a SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600, chì seria bellu - ma in u mondu d'oghje, u prezzu chì vede hè guasi radduppiatu ... Allora ne vale a pena? ne vale a pena? Beh, sì, ne vale sempre - secondu cumu u guardate.
AMD hà fattu u megliu cù l'architettura RDNA 2, è avà u pruduttu di fascia più bassa di a famiglia di GPU di a serie Radeon RX 6000 hè quì. Avemu 8 GB di memoria GDDR6 è pudemu gestisce ghjochi 1080p senza nisun prublema... 60FPS in ghjochi AAA o 120FPS in ghjochi di e-sport cum'è Overwatch o Apex Legends.
SAPPHIRE usa una carta assai chjuca in a carta grafica PULSE Radeon RX 6600, chì face un bellu travagliu in questu sensu, cù un connettore di alimentazione PCIe à 8 pin, chì pò esse stallatu in ogni locu è vi furnisce putenti aghjurnamenti di putenza. Sè migrate da a vechja GPU di a serie Radeon RX 400, a nova Radeon RX 6600 vi furnisce un bon serviziu.
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 ùn hà micca u culore RGB abbagliante principale, dunque sè vulete una nova Radeon RX 6600 persunalizata senza tutte l'assurdità chì circundanu l'illuminazione RGB, è i radiatori persunalizati grandi inutili... SAPPHIRE A PULSE Radeon RX 6600 hè un aghjurnamentu perfettu.
A nova PULSE Radeon RX 6600 di SAPPHIRE hà persu contr'à a carta RX 6600 persunalizata più rapida, ma hà fattu bè in i ghjochi RX 6600 persunalizati. Piccula carta, grande prestazione.
Anthony s'hè unitu à a squadra TweakTown in u 2010 è dapoi hà rivisatu più di 100 carte grafiche. Anthony hè un appassionatu di PC di longa data chì odia i ghjochi custruiti intornu à e console. Da u ghjocu FPS prima di u terramotu, sè aduprate u mouse per mirà sarete insultatu, è da tandu hè statu dipendente da i ghjochi è l'hardware. Avendu travagliatu in l'industria di vendita al dettaglio IT per 10 anni, hà una vasta esperienza in a persunalizazione di PC. A so ossessione per a tecnulugia GPU hè incrollabile.


Data di publicazione: 09 di nuvembre di u 2021