Nová upravená grafická karta SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 je úžasná nová kapesní raketa RDNA 2, vhodná pro hry v rozlišení 1080p, a její kompaktní vzhled v nano velikosti okamžitě upoutá vaši pozornost.
Ve srovnání s grafickou kartou Navi 31 XT použitou v o něco vyšším modelu Radeon RX 6600 XT používá AMD k napájení grafickou kartu Radeon RX 6600 grafickou kartu Navi 31 XL. Máme také 8 GB paměti GDDR6 a Infinity Cache. Ve srovnání s high-endovými grafickými kartami s rozhraním PCIe 4.0 x16 je karta vázána na rozhraní PCIe 4.0 x8.
Nová upravená grafická karta SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 je kompaktní grafická karta, která dokáže poskytnout referenční taktovací frekvenci RX 6600, využívá kompaktní design s duálními ventilátory a je během provozu téměř tichá. Je dodávána s rozlišením 1080p, podporuje jeden 8pinový napájecí konektor PCIe a lze ji instalovat téměř kamkoli.
Cena Radeonu RX 6600 je zhruba „339 dolarů“, ale kdo ví, jaká bude cena SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600. V konečném důsledku je její výkon téměř stejný jako u jakékoli jiné Radeonu RX 6600, takže bez ohledu na to, jak směšné ceny v alternativní realitě nyní platíme, bude záležet na ceně, kterou jste v danou chvíli ochotni zaplatit.
Architektura RDNA 2 se zde ztenčuje, aby vznikla Radeon RX 6600, s využitím stejných 11,1 miliard tranzistorů jako Radeon RX 6600 XT. Počet výpočetních jednotek u RX 6600 byl snížen o 28, zatímco u RX 6600 XT je jich 32 a stream procesorů je 1792, což je méně než 2048 stream procesorů.
AMD stále používá v Radeonu RX 6600 32MB Infinity Cache a stejných 8GB paměti GDDR6 na 128bitové paměťové sběrnici a konektoru PCIe 4.0 x8. Spotřeba desky je pouze 132 W, což je o 28 W méně než u Radeonu RX 6600 XT s jeho spotřebou 160 W. AMD na tom vůbec není tak špatně.
Cílem AMD Radeon RX 6600 je hraní v rozlišení 1080p. Ve srovnání s GeForce RTX 2060 má nová Radeon RX 6600 s RDNA 2 své výhody. Náš Assassin's Creed Valhalla měl průměrně 79 FPS, Battlefield V průměrně 142 FPS, Call of Duty: Black Ops Cold War průměrně 95 FPS, F1 2021 průměrně 136 FPS a Hitman 3 průměrně 114 FPS - vůbec to není špatné.
Dokonce i ve hrách jako Cyberpunk 2077 je naše průměrná snímková frekvence na Radeonu RX 6600 v rozlišení 1080p 70 FPS, zatímco v „Resident Evil Village“ je to v průměru 145 FPS. Výsledky tam jsou velmi, velmi dobré.
Právě byly vydány hry Far Cry 6 a DEATHLOOP. Far Cry 6 na Radeon RX 6600 má průměrnou snímkovou frekvenci 91 FPS v rozlišení 1080p a DEATHLOOP má průměrnou snímkovou frekvenci 85 FPS. Opět to vůbec není špatná věc – ale nezapomeňte, že mnoho z těchto výsledků má povolený inteligentní přístup k paměti.
Jednou z nejdůležitějších věcí pro mě je výkon na watt u Radeonu RX 6600, zvláště když vezmete v úvahu, jak špatný je výkon na watt u Radeonu RX Vega 64.
Stručně řečeno, Radeon RX 6600 dosahuje průměrných 100 FPS+, což je 1,3krát vyšší výkon na watt než GeForce RTX 3060 a 2krát rychlejší v některých hrách s povoleným FSR a v režimu výkonu Radeon RX 6600.
Když se objevilo balení SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600, ani jsem si nemyslel, že je to grafická karta, krabice byla tak malá. Ale ano, je... karty i krabice jsou tak malé.
Grafická karta SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 je malá a elegantní, od maloobchodního balení přes kartu ve vaší ruce až po vnitřek vašeho počítače.
Líbí se mi, že SAPPHIRE není na zadní straně karty laciný, PULSE Radeon RX 6600 má obvyklou základní desku PULSE.
Stačí pouze 8pinový napájecí konektor PCIe a lze jej snadno nainstalovat do herního počítače mini ITX.
Normální připojení displeje: 3 x DisplayPort 1.4 a 1 x HDMI 2.1, oba podporují 4K 120Hz a 8K 60Hz.
Sabrent mi poslal svůj obrovský SSD Rocket Q 8TB NVMe PCIe M.2 2280, což bude nový SSD disk pro instalaci her v mém hlavním testovacím prostředí.
Před přechodem na testovací stůl nové generace byl můj testovací stůl pro grafické karty interně aktualizován, kde se připravím na grafickou kartu Ampere nové generace od NVIDIA a grafickou kartu RDNA 2 nové generace od AMD.
Sabrent mi poskytl nové úložiště pro testovací stolici s grafickými kartami a spoustu velmi rychlých SSD disků Rocket NVMe PCIe M.2 2280. Nainstaloval jsem je jako nový herní disk do testovací stolice s grafickými kartami, protože hra je teď příliš velká. Díky Sabrentu mám nyní 2 TB super rychlého SSD úložiště M.2 PCIe 3.0 x4.
Nedávno jsem upgradoval svou testovací stolici pro GPU – alespoň prozatím, dokud nevyjde nový procesor AMD Ryzen 9 5950X, a pak už k finální aktualizaci v roce 2020 nedojde a všichni budeme mít štěstí na RDNA 2 a budoucí verze GPU Ampere. Můj článek si můžete přečíst zde: Upgrade testovací stolice pro GPU v TweakTown v roce 2021, ale pak byl oznámen Zen 3.
3DMark je hlavním benchmarkovým testem po mnoho let, sahající až k vydání filmu Matrix. Futuremark má benchmarkový test inspirovaný bullet time. 3DMark je perfektní nástroj k ověření, zda váš systém (zejména CPU a GPU) funguje správně. Můžete prohledat výsledky vaší GPU a zjistit, zda se shoduje s jinými systémy založenými na podobném hardwaru.
Heaven je intenzivní benchmarkový test GPU, který dokáže skutečně posouvat limity vašeho čipu. Je to další náš oblíbený program, protože má skvělou škálovatelnost pro testování s více GPU a je velmi vhodný pro 100% testování výkonu a hluku vaší GPU.
Assassin's Creed: Valhalla je nejnovější hra, která se připojila k našemu benchmarkovému souboru, a Ubisoft Montreal k jeho pohonu používá svůj engine AnvilNext. Hra se velmi dobře škáluje na všech grafických kartách a díky novému grafickému procesoru AMD Big Navi nabízí překvapivé výkonnostní výhody.
Middle-earth: Shadow of War je pokračování populární hry Shadow of Mordor, poháněné enginy Lithtech. Po spuštění na maximální detaily vám sežere grafickou kartu a video paměť jako nic.
Metro Exodus je jedním z nejtěžších testů, kterými musí naše grafické karty projít, a nejnovější dílo 4A Games je jednou z nejlépe vypadajících her na trhu. Jedná se o seriózní test, který posouvá GPU na hranici možností a zároveň využívá technologie RTX, jako je DLSS.
Shadow of the Tomb Raider je jednou z nejnovějších her, které se připojily k naší řadě benchmarků grafických karet. Hra používá jako základní konstrukci engine Foundation, který je stejný jako engine v "Rise of the Tomb Raider". Oddělení výzkumu a vývoje společnosti Eidos Montreal provedlo během vývoje "Shadow of the Tomb Raider" na enginu mnoho změn, což z něj činí jednu z nejlépe vypadajících her současnosti.
Assassin's Creed: Valhalla je nejnovější hra, která se připojila k našemu benchmarkovému souboru, a Ubisoft Montreal k jeho pohonu používá svůj engine AnvilNext. Hra se velmi dobře škáluje na všech grafických kartách a díky novému grafickému procesoru AMD Big Navi nabízí překvapivé výkonnostní výhody.
Middle-earth: Shadow of War je pokračování populární hry Shadow of Mordor, poháněné enginy Lithtech. Po spuštění na maximální detaily vám sežere grafickou kartu a video paměť jako nic.
Metro Exodus je jedním z nejtěžších testů, kterými musí naše grafické karty projít, a nejnovější dílo 4A Games je jednou z nejlépe vypadajících her na trhu. Jedná se o seriózní test, který posouvá GPU na hranici možností a zároveň využívá technologie RTX, jako je DLSS.
Shadow of the Tomb Raider je jednou z nejnovějších her, které se připojily k naší řadě benchmarků grafických karet. Hra používá jako základní konstrukci engine Foundation, který je stejný jako engine v "Rise of the Tomb Raider". Oddělení výzkumu a vývoje společnosti Eidos Montreal provedlo během vývoje "Shadow of the Tomb Raider" na enginu mnoho změn, což z něj činí jednu z nejlépe vypadajících her současnosti.
Nedoporučoval bych novou grafickou kartu AMD Radeon RX 6600 XT pro hraní v rozlišení 1440p, ale pokud je hra správná – například Assassin's Creed: Valhalla – pak je vaše průměrná snímková frekvence v rozlišení 1440p 60 FPS. Vůbec to není špatné, AMD.
Průměrná snímková frekvence hry „Shadow of War“ je stále 88 FPS, zatímco průměrná snímková frekvence hry „Tomb Raider“ je 102 FPS, což je 1440p. Výkon konzole nové generace pro drcení střel, a to i při rozlišení 1440p.
Assassin's Creed: Valhalla je nejnovější hra, která se připojila k našemu benchmarkovému souboru, a Ubisoft Montreal k jeho pohonu používá svůj engine AnvilNext. Hra se velmi dobře škáluje na všech grafických kartách a díky novému grafickému procesoru AMD Big Navi nabízí překvapivé výkonnostní výhody.
Middle-earth: Shadow of War je pokračování populární hry Shadow of Mordor, poháněné enginy Lithtech. Po spuštění na maximální detaily vám sežere grafickou kartu a video paměť jako nic.
Metro Exodus je jedním z nejtěžších testů, kterými musí naše grafické karty projít, a nejnovější dílo 4A Games je jednou z nejlépe vypadajících her na trhu. Jedná se o seriózní test, který posouvá GPU na hranici možností a zároveň využívá technologie RTX, jako je DLSS.
Shadow of the Tomb Raider je jednou z nejnovějších her, které se připojily k naší řadě benchmarků grafických karet. Hra používá jako základní konstrukci engine Foundation, který je stejný jako engine v "Rise of the Tomb Raider". Oddělení výzkumu a vývoje společnosti Eidos Montreal provedlo během vývoje "Shadow of the Tomb Raider" na enginu mnoho změn, což z něj činí jednu z nejlépe vypadajících her současnosti.
Prosím, nekupujte si Radeon RX 6600 XT s myšlenkou, že budete hrát hry na 120 FPS ve 4K... Ale sakra, Assassin's Creed: Valhalla má průměrnou rychlost 33 FPS ve 4K? OK.
Pokud je cena GPU normální, zaplatili byste za SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 méně než 200 dolarů, což by bylo skvělé – ale v dnešním světě se cena, kterou vidíte, téměř zdvojnásobila... Takže stojí to za to? Vyplatí se? No, ano, stále stojí – záleží na tom, jak se na to díváte.
AMD odvedlo to nejlepší s architekturou RDNA 2 a nyní je tu nejlevnější produkt z rodiny grafických karet Radeon RX 6000. Máme 8 GB paměti GDDR6 a bez problémů zvládneme hry v rozlišení 1080p... 60 FPS v AAA hrách nebo 120 FPS v e-sportovních hrách, jako je Overwatch nebo Apex Legends.
Společnost SAPPHIRE používá v grafické kartě PULSE Radeon RX 6600 velmi malou kartu, která v tomto ohledu odvádí skvělou práci, s 8pinovým napájecím konektorem PCIe, který lze nainstalovat kamkoli a poskytuje vám výkonné vylepšení napájení. Pokud migrujete ze staré grafické karty řady Radeon RX 400, nová Radeon RX 6600 vám poskytne dobré služby.
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 nemá hlavní oslnivou barvu RGB, takže pokud chcete novou upravenou Radeon RX 6600 bez všech absurdit kolem RGB osvětlení a zbytečně velkých upravených radiátorů... SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 je perfektní upgrade.
Nová grafická karta SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 prohrála s rychlejší upravenou kartou RX 6600, ale ve hrách s upravenou kartou RX 6600 si vedla dobře. Malá karta, skvělý výkon.
Anthony se k týmu TweakTown připojil v roce 2010 a od té doby zrecenzoval více než 100 grafických karet. Anthony je dlouholetý PC nadšenec, který nesnáší hry postavené na konzolích. Od FPS her před zemětřesením, kdy na vás míří myší, vás urazí, a od té doby je závislý na hrách a hardwaru. Díky 10 letům práce v IT maloobchodě má rozsáhlé zkušenosti s úpravou počítačů. Jeho posedlost technologií GPU je neochvějná.
Čas zveřejnění: 9. listopadu 2021





